Speed sculpt en ZBrush: Creación de un busto alienígena con DynaMesh

lex_99 - 26/10/2012 15:24
Hola a todos, os traigo un pequeño trabajo un speed Sculpt en ZBrush, basado en el gran trabajo de escultura tradicional aris kolokontes.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #174137



ZBrush usando DynaMesh para el modelo y un poco de Photoshop para la imagen final. Un saludo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #174137

Stelladia - 26/10/2012 23:29
Me gusta mucho y me encanta el toque que le da la iluminación azul. Lo único (desde mis nulos conocimientos de ZBrush ojo) los ojos me resultan poco integrados al ver la imagen, como si los hubieras pegado encima, creo que es por el contraste entre el borde y el parpado. En cualquier caso, es excelente, ¿cuánto tiempo te ha llevado?
lex_99 - 27/10/2012 00:32
Hola stedallia. Pues ha sido un trabajo rápido, 3 horas para la escultura en ZBrush y otras 3 y pico horas para la composición final de la imagen en Adobe Photoshop componiendo capas de render desde el bpr en total eso unas 6 horas más o menos.

Lo de los ojos están desde el modelo no son integrados, quizás al poner un material diferente y al jugar con la iluminación de esa impresión, pero vamos no están hechos con postproducción.

Pongo aquí una imagen desde z con el modelo en bruto sin texturas.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #174167



Un saludo y gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #174167

Stelladia - 27/10/2012 12:54
Sera cosa del color, en cualquier caso, me gusta mucho, también sin texturas. Me fascina lo que sois capaces de hacer en un rato.