- 22/10/2012 23:38
Saludos a todos, en los últimos meses he estado estudiando los tutoriales del arqviz CD producidos por Evermotion enfocándome en las técnicas que en ellos se muestra para aplicarlas a un modelo de mi autoría que hace alusión a una mezcla de arquitectura del pasado. He aquí el resultado: una forma de glorieta, tumba o templo cuyas bases y columnas recuerdan a un templo pagano y cuyo coronamiento y arcos han sido concebidos con el estilo gótico en mente.
A estas altura en que comienzo a utilizar los materiales Vray Dirt, vrayblender para las manchas, marcas de agua y filtración, así como el modificador Unwrap para lograr mejor mapeo sus comentarios, críticas y consejos de toda clase además de ser más que bienvenidos se esperan ansiosamente.
Procesador Intel Xeon 2 Quad a 2.40 Ghz.
4.00 Gb de memoria RAM.
3d Studio Max 2011.
Vray 2.2.
Photolok.
Photoshop 4s.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
A estas altura en que comienzo a utilizar los materiales Vray Dirt, vrayblender para las manchas, marcas de agua y filtración, así como el modificador Unwrap para lograr mejor mapeo sus comentarios, críticas y consejos de toda clase además de ser más que bienvenidos se esperan ansiosamente.
Procesador Intel Xeon 2 Quad a 2.40 Ghz.
4.00 Gb de memoria RAM.
3d Studio Max 2011.
Vray 2.2.
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