Mi primer modelo femenino 3D: una escena prehistórica creada con ZBrush y

guerero011 - 17/10/2012 17:46
Buenas, aquí dejo mi última escena, tengo que decir que es el primer modelo femenino que hago, la chica y ropa están echas con ZBrush y 3ds Max, el dinosaurio con 3dsMax y Mudbox 2012, mensaje con Adobe Photoshop, saludos.


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gremil - 26/10/2012 13:36
Pues está muy chulo, buena atmósfera.
guerero011 - 26/10/2012 21:32
Gracias ya ando preparando nueva escena femenina, más trabajada aún, saludos.
Rabidsquirrel! - 30/10/2012 07:22
El modelado me parece bueno, pero creo que le falta bastante aún a las texturas y la iluminación, en especial el taparrabo del personaje tiene la textura demasiado estirada, juega un poco con los valores de reflejos y gloss para obtener más variedad de texturas. El cabello me parece que tiene un blur un poco incómodo, y la espada parece de plástico. A grandes rasgos me parece un buen modelo de un juguete o figura de acción, pero si buscas más realismo experimenta con los materiales. Ánimo que para ser primer modelo está bien, ya con experiencia uno va avanzando. Saludos.

R. S.
guerero011 - 30/10/2012 11:38
Gracias compañero, la verdad que son cosas a mejorar está claro, aunque creo que mi estilo no es orgánico realista, puesto que me comparo mis trabajos publicados aquí con renders que veo en otras galerías y hay una notable diferencia, pero bueno me gustaron tus apuntes, son buenos consejos a tener en cuenta, las texturas la verdad que no siempre consigo lo que quiero, pero bueno, el tiempo hace mejorar, saludos.