En SolidWorks debes darle a guardar como y en la parte de tipo de archivo seleccione alguno de los que también son reconocidos en el menú importar de 3ds Max. Lo estuve chequeando a lo rápido porque no tengo mucho tiempo ahora, pero te adjunto una comparativa entre los dos programas. En ese caso lo capturé guardando un ensamblaje, por lo que te aparece la opción profesional e asembly (.asm), mientras que si estarías guardando una pieza te aparecería profesional e part (.prt). En cualquiera de esos dos casos a mí me genera un archivo al que le agrega al final un.1, si te sucede debes borrar eso para que aparezca en la lista de importar en 3ds Max.
Tendrías que hacer pruebas guardando un mismo archivo en los formatos posibles y analizar las ventajas-desventajas de cada uno. Algunos te dan opciones al importar como soldar vértices, normalizar caras, así que, deberías analizar todas las opciones. El problema principal que yo observé en algunas pruebas que hice fue que el archivo se importa en mallas, estimo yo que una malla para cada operación, y a veces se superpone geometría. Por otro lado, el mismo problema hace que sea engorroso seleccionar un objeto y aplicarle un material, por lo cual se deberá realizar un trabajo extra para adaptar lo importado.
Vaya, las capturas son de SolidWorks 2012 y 3ds Max 2013, no sé si las otras versiones reconocen los mismos tipos de archivos. Saludos y espero haberte ayudado.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #173424