¿Por qué el modificador Morpher deforma todo el modelo en lugar de solo el

Luarna - 10/10/2012 14:44
Hola, estoy intentando hacer un Morpher con 3ds Max: El modelo original es un ojo entre abierto y lo quiero abrir del todo, para ello he duplicado la figura y he modificado el ojo con edit polit y XForm, después he aplicado el modificador Morpher al original y picado sobre el modelo del ojo abierto. Hasta aquí todo parece bien, pero, al aumentar el valor en channel list para ver el resultado, el ojo original se deforma, bueno se deforma toda la figura en lugar de simplemente abrir el ojo.
¿Alguien puede ayudarme?
deloeste33 - 11/10/2012 05:19

He modificado el ojo con edit polit y XForm.

No. Prueba modificarlo convirtiendo a editable Mesh.
Luarna - 11/10/2012 11:13

No. Prueba modificarlo convirtiendo a editable Mesh.

Gracias, pero no ha funcionado tampoco, tiene el mismo comportamiento.
Nessito - 11/10/2012 15:08
Hazle un reset XForm a ambos.
deloeste33 - 12/10/2012 23:23
Es muy difícil aconsejarte sin capturas que muestren el problema. Deberías mostrar el wire del objeto, y la stak (pila) donde se vean los parámetros del modificador.
Luarna - 16/10/2012 17:56
[quote]Es muy difícil aconsejarte sin capturas que muestren el problema. Me ha salido, gracias a todos, creo que el problema era que había seleccionado algún vértice de dentro o movido.
Luarna - 16/10/2012 17:57

Hazle un reset XForm a ambos.

Gracias, al final me ha salido.