Integración 3D y Composición: Proyectos de Iluminación con V-Ray en 3ds Max

alvaro60 - 08/10/2012 16:14
Hola a todos, os presento mis dos últimos proyectos personales. El 1º es la integración de un coche sobre imagen real, utilizando Vray HDRI. A posteriori utilice los pases de render, para poder controlar en todo momento la composición hasta llegar a la imagen final.

Utilice 3max 2012,Vray,nuke y After Effects.


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*texturing-shading-lighting-compositing.

El 2º es la iluminación del interior de una escuela donde he utilizado luces de relleno y una luz principal.

Utilice 3max 2012,Vray, Nuke y After Effects.


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*texturing-shading-lighting-compositing.
[url]www.Álvaro-orasio.com[/url].

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makaka - 09/10/2012 18:50
Ese alvarito, pues no tengo mucho que decir, los dos trabajos están muy bien así que, por mi parte solo darte la enhorabuena, me imagino que son de tu nueva reel, hay ganas de verla muchacho.
gabax - 09/10/2012 22:26
Muy chulo, sobre todo el megane te ha quedado muy bonito. Un saludo.
infograph3d - 10/10/2012 02:18
Buenas Álvaro, la integración del coche la veo perfecta, incluso creo que te puedes permitir (sin tener idea del acabado de pintura del coche) meterle algo más de reflexión, y si no estas usando el vraycarpaint, ya tardas, ese coche está pidiendo una capa gruesa de barniz.
Http://www.youtube.com/watch?v=90q7ski1l6o&noredirect=1

[video=youtube_share;90q7ski1l6o]http://youtu.be/90q7ski1l6o? Hd=1[/video]

Vigila eso sí, las caras circulares del foco en el frontal, déjame ver el wire de esta zona y te digo, si veo como la forma de arreglar esta zona, igual metiendo un corte de segmentos externo, más, para suavizar.

La classrom, me gusta en cuanto a iluminación, pero los Lens Flare matan mucho aquí, igual necesita un efecto algo más acusado de ambient oclusión para generar sombras de contacto entre objetos, sobre todo entre sillas, si no lo llevara.

Hace poco creo que sacaste una reel, ¿vas a montar otra? O a ampliarla, ánimo, yo también ando con la mía. Un saludo, me pareció ver un makaka por ahí arriba.
jpg - 20/10/2012 06:50
Vaya, recién soy un novato en el 3d y creo que nunca podré llegar a hacer algún trabajo como los tuyos. Por ello es que me pone un poco incómodo hacer una crítica a tu diseño siendo que ni siquiera entiendo algunos términos básicos, pero alrededor del faro inferior del mégane se logra identificar los polígonos que componen el alojamiento del mismo en el parachoques, así que, supongo que, le faltó un suavizado a esa zona. Saludos, Juan Pablo.
Fiz3d - 22/10/2012 21:50
El megane super currado, pero amigo, no me seas tacaño con los polígonos que son gratis, en la zona del antiniebla y el foco se ve que has metido demasiado la tijera, los renders chulas chulas.
German07i - 24/10/2012 19:23
Me encanto.