Problema al renderizar en 3ds Max 2013

DAVISITHO - 08/10/2012 00:49
Hola a todos, llevo bastante tiempo visitando el foro sin registrarme para aclarar dudas, pero ahora se me ha presentado un problema que a requerido que me registre. El problema es el siguiente. Tengo un modelo terminado en 3ds Max, en el view port se me ve todo bien, la Maya los materiales etc. Pero a la hora de renderizarlo se me ven algunas partes trasparentes como si no estuvieran. Bueno para que veáis a que me refiero, os muestro las imágenes:
view port:

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render:

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Alguien tiene alguna idea de porque pasa esto? No es la primera vez que me pasa. La última vez se me fastidio un personaje con Rig y controladores hechos, y no comprendo por que sucede, si es mi tarjeta gráfica o qué. Agradeceré cualquier ayuda. Muchas gracias por todo.

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ricardo :) - 08/10/2012 10:14
Parece un problema de normales.aplica el modificador normal al cuerpo y activa las casillas Flip Normals y Unify Normals. Un saludo.
DAVISITHO - 08/10/2012 12:51
Oye amigo muchas gracias por tu ayuda, no sabes cómo me acabas de salvar. Te invitaría a tomar algo y todo fíjate.
ricardo :) - 08/10/2012 20:03
No es necesario nada de eso, pero podrías darle click a este botón.


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Un saludo.

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