Cabeza en proceso

catalista - 04/10/2012 20:05
De nuevo una entrada después de tanto tiempo. Una excusa para buscar cuando ya no eres capaz de ver más. Os dejo el video del giro completo para sugerencias de lo que se puede ir tocando todavía, pero no os paseis, poco a poco.

De momento tengo que tocar la boca, las arrugas de la frente, mejorar las orejas, el carrillo que tiene un poco descolgado y por supuesto todo lo referente a pelos que está muy basto. También tocar los colores un poco y los materiales para que no tenga el aspecto plasticoso, y ahora os toca.

[video=youtube;gr9ncz89-7w]http://www.youtube.com/watch?v=gr9ncz89-7w&feature=plcp[/video]
catalista - 06/10/2012 19:29
Bueno, lo doy por terminado, aunque nunca se sabe.


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catalista - 15/10/2012 21:06
Bueno, actualizo con algo de retoque en el cráneo. Antes parecía un poco alien. También tiene un Shader mejorado de skin y por supuesto siguen siendo bienvenidas críticas.

Una duda, cuando tiro el render de ZBrush me sale la línea negra que veis, alguien tiene alguna idea de por que sale?

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rastafaritz - 15/10/2012 21:28
Pues te ha quedado muy bien. Eso sí, está muy simétrico, se ven todas las arrugas repetidas en ambos lados de la cara. Para dar los detalles es mejor que quites la simetría.

En cuanto a la línea negra ni idea, lo siento. Un saludo.
catalista - 15/10/2012 23:56
Muchas gracias rastafaritz, quisiera terminar la forma básica, pero tomo nota de la asimetría.