Mi primer modelo de licantropo

JoseSoftware - 30/09/2012 05:03
Hola aquí os dejo el proyecto en el que estoy trabajando ahora, es mi primer modelo avanzado con Blender, tiene algunos desperfectos ya que he aprendido a usar Blender modelando este modelo prácticamente, pero más o menos e conseguido plasmar mi visión de licántropo en mí modelo, ahora solo le falta aplicarle una buena textura y haber que queda.


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Juandi3 - 30/09/2012 12:39

Hola aquí os dejo el proyecto en el que estoy trabajando ahora, es mi primer modelo avanzado con Blender, tiene algunos desperfectos ya que he aprendido a usar Blender modelando este modelo prácticamente, pero más o menos e conseguido plasmar mi visión de licántropo en mí modelo, ahora solo le falta aplicarle una buena textura y haber que queda.

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El modelo es perfecto y con muchos detalles, a más detalles más polígonos, a la hora de animarlo en un juego va consumir mucha memoria RAM. Cuando pensé en crear mi modelo que ves en el foro tuve en cuenta eso y también que fuera más animal o salvaje. Las texturas ayudan mucho a conseguir ese efecto. Un saludo.

Estaremos en contacto.
JoseSoftware - 30/09/2012 16:04
En eso estoy totalmente de acuerdo contigo, e tenido muchísimos problemas a la hora de animarlo por culpa de las deformaciones rígidas que la excesivamente de polígonos supone, por lo menos a mi nivel, como dije, es mi primer modelo detallado con Blender y e aprendido a usar Blender modelando ese modelo prácticamente, hoy día haría uno más adecuado para videojuegos.

Pero en fin hay esta mi primer modelo.