Voy a hacer un comentario en modo xxx solo porque hoy no he podido dormir bien y para romper con la monotonía en mis críticas.
Bien, veamos, la idea es interesante y el trabajo no está mal, pero aquí hace falta mucho trabajo para lograr buena ambientación.
Los personajes son interesantes, dan la sensación de ser muñecos tipo lego antes que ser figuras realistas (no sé cuál fuera tu intención), las mochilas se ven raras, no sé cómo son los trajes de astronautas, pero deberían tener algún cinto o algo que las vincule al traje o tengan apoyo en la espalda, deberías documentarte mejor, el personaje que está abrazando la columna es un pésimo actor, no hay sentimiento allí, los otros están un poco mejor, pero el encuadre y posición de cámara no les favorece, esta cámara no ayuda a sumergirse en la escena, ¿Cuál era tu intención? Que el hallazgo sea monumental o enigmatico? Cuál es la sensación que intentas causar con la escena? El punto de vista es como si yo hubiera tomado una fotografía común cuando un vecino sale de paseo, mira un par de ejemplos para explicarme mejor:
1_observa el punto de vista de la cámara, la iluminación, aquí hay misterio esto es un descubrimiento arqueológico > [url]http://pid, bungie.org/Ambush.html[/url].
2_en cambio en esta imagen hay espectacularidad > [url]http://www.godbrush.com/cm/albums/finished_sketches/hovership_dome.jpg[/url], observa como casi centrando la cúpula y la estatua el entorno se humilde en el protagonista, esto podría ser usado para un gran hallazgo.
La cámara con un -gran angular- Es fundamental para transmitir esto (el Adobe Illustrator es un genio, su nombre es Craig Mullins).
Ahora, el entorno, la pirámide tiene un estilo de arquitectura totalmente diferente al de las columnas que la sostienen, mira cómo la pirámide es de un color rosa y con formas planas, mientras que las columnas son de formas suaves y con un color gris/verde, el tiempo no ha erosionado de igual manera esta estructura.
La textura del suelo se ve desenfocada, pero los personajes en primer plano están nítidos y enfocados, las texturas de la pirámide y sus contornos están nítidas también ¿entonces dónde está haciendo foco la cámara?
Hay otros detalles que, a continuación los explico en un dibujo, son más que nada para fundir mejor los diferentes elementos.
Bueno, eso es todo por ahora, un saludo.
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