Hola resulta que me quiero iniciar en el mundillo del 3d el problema

reydarvi - 24/09/2012 20:46
Hola, resulta que me quiero iniciar en el mundillo del 3d, el problema es que no sé cuál escoger, así que, cual me recomendáis?
Estoy entre estos 3:
-3d Studio Max.

Cinema 4D.

Maya.

Mi PC es un poco escaso, pero claro, no soy ni seré profesional del servicio, o sea, que es un puro hobbie, así que, os comento como es mi PC a ver si habría algún inconveniente.
Win7 64x.

Intel i5.
4 Gb de RAM.

Una Ati Radeon de 512.

Y no sé qué más.

Como lo veis?
Posdata: en 10 minutos paso por presentaciones, lo siento.
Deyrant - 25/09/2012 00:25
Blender, es gratuito y cada vez es usado por más gente.
ricardo :) - 25/09/2012 00:29
Si quieres dedicarte principalmente a la animación escoge Autodesk Maya, si no es así solo debes comparar los pros y contras de 3ds Max y c4d, recuerda que vas a encontrar más ayuda sobre 3dsMax pero te va a costar un ojo de la cara $$, mientras que la ayuda sobre Cinema 4D es un poco más escasa, pero el precio es mucho más asequible.

Te dejo los enlaces a las versiones de prueba de las tres suites 3d.
3s max.
[url]http://usa.Autodesk.com/3ds-max/trial/[/url]
Cinema 4d. [url]http://www.maxoncomputer.com/download_demo, asp[/url]
Maya.
[url]http://usa.Autodesk.com/Maya/trial/[/url].

Con el equipo que tienes es más que suficiente para empezar. Saludos.
Soliman - 25/09/2012 08:04
Bienvenido, yo recomiendo Blender (libre y gratuito.\)
[url]http://www.blender.org/download/get-blender/[/url]. [url]http://www.blender.org/features-gallery/features/[/url].
reydarvi - 25/09/2012 08:05
El precio de momento no me importa, por eso es que no me importe entre esos tres, de Blender, lo he estado viendo, lo he estado utilizando, pero no me convence, lo veo demasiado light, prefiero un Maya o uno más aceptable que haga mejores acabados.
ricardo :) - 25/09/2012 08:54

El precio de momento no me importa, por eso es que no me importe entre esos tres, de Blender, lo he estado viendo, lo he estado utilizando, pero no me convence, lo veo demasiado light, prefiero un Maya o uno más aceptable que haga mejores acabados.

Blender demasiado Light?
Puedes quejarte de la interfaz o decir que al venir de otro software no te sientes muy cómodo, pero llamarlo light.

Es una de las suites más completas que haya visto, puedes animar y modelar al igual o mejor que en un Maya o en un max e incluso pintar y esculpir.

Mejores acabado, no importa si es max, Autodesk Maya o Cinema 4D los acabados los tiene que hacer uno no el programa.

Usa max.
reydarvi - 25/09/2012 09:21
Las animaciones quedan igual en uno que en otro, es que he leído que en el Maya quedan más reales. Por cierto, cuál de los dos está en español, he oído que Maya no está en spanglish.