Cartoon scene by azes numbledas

azes - 23/09/2012 13:50
Hola. Bueno, no suelo escribir mucho por aquí, aunque si suelo leeros mucho, y me sois de mucha ayuda. En fin, todo esto solo para presentaros mi nuevo trabajo personal.

Esta imagen es la primera de una serie de imágenes que estoy realizando, intentando conseguir un estilo cartoon, pero sobre todo es un intento para hacer diferentes estilos de iluminación. En estas imágenes realice todo, tanto el concepto como el modelado, el texturizado/Shaders, el diseño del personaje, rigging/skinning y sobre todo la iluminación.

Software usado: Maya, Mudbox, Adobe Photoshop y Vray.

Hardware: Imac.

Espero que os guste. Saludos.


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DiegoMinguez - 23/09/2012 19:09
Muy buenas azes. Pues es un trabajo muy bueno, me gusta mucho. Lo único, si me permites, decirte un par de opiniones sobre la iluminación:
-Oscurecería un poco toda la parte de la habitación que no le da la luz del pasillo de la casa. Lo veo todo un poco claro para la luz que puede venir del exterior en una noche tan oscura. Darle un poco más de contraste.

Por el contrario, bajar un poco el contraste entre la zona iluminada del personaje y su sombra, suavizándolo un poco. Bajaría un poco la potencia de la zona iluminada ya que lo veo un poco sobreiluminado contando que la luz del pasillo no le da directamente. Por supuesto va a estar más iluminada como muy bien has hecho, pero a mi parecer no tanto, parece que la luz le está dando de lleno, sin embargo, la luz solo da directamente a esa parte del suelo, cama y pared con los libros que muy bien has iluminado.

No soy ningún profesional en el tema, simplemente un par de opiniones mías. Trabajo excelente.
azes - 24/09/2012 00:01
Efectivamente Diego, tienes razón, de hecho, es que me equivocó de versión de imagen, gracias.
DiegoMinguez - 24/09/2012 00:58
De nada. Te quería preguntar, ¿has modelado objetos enteros en Mudbox o únicamente para detalles que no has realizado en Maya? ¿o quizá has utilizado Mudbox para las texturas? Un saludo.
azes - 24/09/2012 01:05

De nada. Te quería preguntar, ¿has modelado objetos enteros en Mudbox o únicamente para detalles que no has realizado en Maya? ¿o quizá has utilizado Mudbox para las texturas? Un saludo.

Pues para este proyecto en concreto lo he utilizado para texturizar principalmente, aunque también lo use un poco para el modelado del personaje, pero poco, solo para suavizar un poco algunas formas.
DiegoMinguez - 24/09/2012 01:13
Gracias, aclarado. De nuevo, muy buen trabajo. Un saludo.
Bruno García - 24/09/2012 08:29
Fua. La verdad que es excelente la calidad de este trabajo. Sinceramente en esa imagen se ve una animación (entre comillas por que es una imagen fija y no un video :p) de clase a. Felicitaciones. Si me pongo a decir una por una las cosas que me encantaron, no término más.
azes - 26/09/2012 15:50
Muchas gracias Bruno.
makaka - 26/09/2012 15:56
Personalmente me gusta mucho, no tengo ninguna crítica, así que, mi respuesta no es muy útil, solo que para mí vas por el buen camino.

Ahora voy a darte estrellitas por que las mereces.
azes - 04/10/2012 19:35

Personalmente me gusta mucho, no tengo ninguna crítica, así que, mi respuesta no es muy útil, solo que para mí vas por el buen camino.

Ahora voy a darte estrellitas por que las mereces.

Muchas gracias makaka por tus comentarios, se agradécen mucho.

Aprovecho para darte las gracias también por tu blog de tutoriales, a mí me ha sido muy útil en varias ocasiones. Y también para felicitarte por tu trabajo. Enhorabuena.

En breve subiré una actualización de la ilustración. A ver qué os parece. Saludos.