Dormitorio 3ds Max más Vray

eduvingis - 21/09/2012 09:05
Buenas. Os muestro un trabajo que estoy haciendo, simplemente por practicar. Test iluminación:

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Adjunto #173202



Probando materiales:

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Adjunto #173203



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Adjunto #173204



He cambiado el suelo, este me gusta más.

Espero que os guste, C&C serán bienvenidos.

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Adjunto #173204

infograph3d - 21/09/2012 11:09
Hola eduvingis, ánimo con ese interior ¿lo estas modelando tu todo? O ¿estás usando objetos de otras escenas y librerías. Saludos.
eduvingis - 21/09/2012 16:19

Hola eduvingis, ánimo con ese interior ¿lo estas modelando tu todo? O ¿estás usando objetos de otras escenas y librerías. Saludos.

Gracias por los ánimos.

Menos los libros, el teléfono, las almohadas y los jarrones lo modelé yo todo. Un saludo.
eduvingis - 25/09/2012 21:32
Ya casi esta.


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Adjunto #173072



Sólo falta la colcha, que me está dando problemas.

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eduvingis - 01/10/2012 23:36
Después de varias pruebas, ya tengo echa la cama. Al final creo que quedó bastante bien.


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Adjunto #173088


Saludos, a todos.

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eduvingis - 04/10/2012 19:27
Lo doy por terminado. Sin post:

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Adjunto #173193



Con post:

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Adjunto #173194


Saludos.

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Adjunto #173194

msc6705 - 05/10/2012 18:48

Lo doy por terminado. Sin post:
[attach=config]173193[/attach]

Con post:
[attach=config]173194[/attach]
Saludos.

Me gusto la colcha, una duda como hiciste los detalles de arrugas, esculpiste o solo es Bump/desplazamiento, mapeaste antes o después de hacer el Cloth.
eduvingis - 05/10/2012 18:52

Me gusto la colcha, una duda como hiciste los detalles de arrugas, esculpiste o solo es Bump/desplazamiento, mapeaste antes o después de hacer el Cloth.

Hola. Las arrugas son con desplazamiento, busco el mapa y lo pongo.

El mapeado lo hice antes del Cloth. Un saludo.
eduvingis - 05/10/2012 18:56
Hola msc6705, este el mapa del desplazamiento:

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Adjunto #173260



Mírate este tutorial, es el que yo seguí: [url]http://surrealstructures.com/blog/2009/10/comforter-tutorial-3ds-max-Cloth-simulation/[/url].

Ahora estoy haciendo la escena noctura, es la primera, a ver qué tal.

Me salen unos artefactos raros, en la mesa de la izquierda y en la colcha:

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Adjunto #173261



No sé que serán, uso la misma configuración que en la escena diurna, supongo que, serán las IES, ¿no? Saludos.

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Adjunto #173260



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Adjunto #173261

msc6705 - 05/10/2012 19:26

Hola. Las arrugas son con desplazamiento, busco el mapa y lo pongo. El mapeado lo hice antes del Cloth. Un saludo.

Gracias, revisare el tutorial por que últimamente intento modelar mis propios muebles y no depender tanto de librerías, pero apenas inicio.
msc6705 - 05/10/2012 19:28

Hola msc6705, este el mapa del desplazamiento:
[attach=config]173260[/attach]

Mírate este tutorial, es el que yo seguí: [url]http://surrealstructures.com/blog/2009/10/comforter-tutorial-3ds-max-Cloth-simulation/[/url].

Ahora estoy haciendo la escena noctura, es la primera, a ver qué tal.

Me salen unos artefactos raros, en la mesa de la izquierda y en la colcha:
[attach=config]173261[/attach]

No sé que serán, uso la misma configuración que en la escena diurna, supongo que, serán las IES, ¿no? Saludos.

Si ay poca luz tendrás que lanzar más muestras en la iluminación indirecta para evitar esas manchas.
eduvingis - 06/10/2012 13:17

Gracias, revisare el tutorial por que últimamente intento modelar mis propios muebles y no depender tanto de librerías, pero apenas inicio.

Si, yo también cada vez procuro modelar más.

Si ay poca luz tendrás que lanzar más muestras en la iluminación indirecta para evitar esas manchas.

¿mas muestras? ¿min/max rate del irradiance y las subdivisiones del Light Cache? Un saludo y gracias.
eduvingis - 06/10/2012 13:43
Hay que ser melón, ya está.


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msc6705 - 06/10/2012 18:50

Hay que ser melón, ya está.

[attach=config]173300[/attach]

¿mas muestras? ¿min/max rate del irradiance y las subdivisiones del Light Cache?
Así es, revisa tu configuración y ve haciendo pruebas, las mancha aún las veo en esta imagen no sé si es por el monitor.