Busco modeladores 3d para un videojuego

JoseSoftware - 20/09/2012 12:15
Hola, como dice el título, busco modeladores, se trata de un proyecto largo y con buena iniciativa, un videojuego. Por mi parte, soy programador, y lo llevo bastante bien, programo para Windows con XNA, y me revuelvo bastante bien. Por la parte de los modelos, podría encargarme yo, pero desgraciadamente no es mi fuerte, y no soy muy bueno aplicando las texturas, etc. Por ello busco a alguien que quiera colaborar en este proyecto. El videojuego trata de un conflicto entre humanos, vampiros y licantropos.

Tengo pensado añadir escenas 3d para el juego y me gustaría contar con personas con más talento que el mío para esto del modelado. La forma en la que nosotros trabajamos no es con un horario diario, es decir, trabajar en el proyecto 8 horas al día. Trabajamos como yo lo llamo, por encargos, es decir, se pide que para la semana que viene, se tengan terminados un pack de árboles para usarlos en el videojuego, o un personaje, NPC, etc. Así trabajamos.

Para los que tengan interés, las extensiones con las que trabajamos son (.x y.fbx), yo tengo Blender 2.62 y ya te trae un exporter a (*.fbx) así que, no hay problema, y 3d Studio tampoco tiene problemas ya que es más usado.
JoseSoftware - 20/09/2012 12:16
Se me olvidaba, para los que tengan interés en apoyar el proyecto, avisadme al correo: [email]jose_dc_alai@hotmail.com[/email].
pracker - 20/09/2012 12:21
Bueno yo estaría dispuesto, pero trabajo con Maya y Softimage, al fin al cabo el programa no importa mucho, con lo que sea mándame privado y lo comentamos.
JoseSoftware - 20/09/2012 12:29
No la verdad es que, a mí tampoco me importa mucho el programa, solo que Blender y 3d Studio son a los que más puedo aconsejar (como exportar) para ahorrase problemas a la hora de usarlos en XNA. Pero sinceramente no me importa el programa mientras pueda exportar a (.x o.fbx).
pracker - 20/09/2012 13:20
Puedo exportar a *fbx sin problemas, lo dicho si te interesa manda priv, un saludo.
JoseSoftware - 20/09/2012 13:32
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