Vista de cámara con ratón

Juandi3 - 20/09/2012 01:13
Bueno después de mucho sufrir intentando encontrar el método del manejo de la cámara con el ratón y gracias a los tutoriales de Fisicomolon de otros foros y de blenderartists por fin lo conseguí. Aquí os dejo para que lo uséis en otros modelos. Es muy bueno y aquí el modelo. Acepto sugerencias y críticas para poder mejorar si se pudiera puesto que soy novato en esto de la animación. Instrucciones: una vez cargado el modelo en Blender, poned Gamelogic, Blender render, vista de cámara con tecla número 0 y pulsar p. Moved el ratón y la cámara rotara alrededor del personaje si pulsáis después flecha arriba, el personaje se irá en la dirección que queráis en el ratón. Un saludo y hasta otra.


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ofuscado - 20/09/2012 18:29
Está muy chulo. ¿Y si te curras un vídeo tutorial para que no tengamos que volver a sufrir como te ha tocado a ti?
Se agradecería mucho. Gracias.
Soliman - 20/09/2012 19:32
Está bien, pero para rotarlo, necesito mover mucho el ratón y repetidamente, donde se puede subir el valor para que rote más rápido?
Estoy mirando el texto del Mouselook, py y no sé cuál puede ser. Saludos.
aedozea - 20/09/2012 21:28
Hola Solimán, para aumentar la sensibilidad del ratón es la primara variable. Prueba aumentando el valor y verás cómo corre el mouse.
[code]def_sens = 0.0005[/code]

Ah y gracias juandi3, por dejar el archivo. Saludos.
Soliman - 20/09/2012 21:46

Hola Solimán, para aumentar la sensibilidad del ratón es la primara variable. Prueba aumentando el valor y verás cómo corre el mouse.
[code]def_sens = 0.0005[/code]

Ah y gracias juandi3, por dejar el archivo. Saludos.

Vale. Gracias. (y yo tocando los valores de la parte de abajo).

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Soliman - 20/09/2012 23:12
He hecho una prueba para ver cómo salía el runtime. Lo quería subir, pero son 70 megas, y no sé si me van a decir que son muchos. Lo he comprimido y queda en casi 30 megas.

Lo subo a través de speedy, que se borra en 30 días.

Lo hago porque primero no es mío el blend, es de juandi3 y porque la música es de jamendo y solo se puede poner si no es en plan comercial.piestoles: [url]http://speedy, sh/5am3q/game-Yoshi.zip[/url].

Está hecho en Windows 7 de 64 bits.
Juandi3 - 21/09/2012 16:15

He hecho una prueba para ver cómo salía el runtime. Lo quería subir, pero son 70 megas, y no sé si me van a decir que son muchos. Lo he comprimido y queda en casi 30 megas.

Lo subo a través de speedy, que se borra en 30 días.

Lo hago porque primero no es mío el blend, es de juandi3 y porque la música es de jamendo y solo se puede poner si no es en plan comercial.piestoles: [url]http://speedy, sh/5am3q/game-Yoshi.zip[/url].

Está hecho en Windows 7 de 64 bits.

Acabo de verlo.

Está muy gracioso.

Ahora estoy liado con la animación de saltar y que la cámara le siga, vamos a ver si me sale, en cuanto lo tenga lo subo.
Soliman - 21/09/2012 16:27
Aquí hay otra forma (creo) de hacerlo, es un enlace desde la página de Joan Clint Istgud.
[url]http://joaclintistgud.wordpress.com/2012/05/04/blender-camerafps-una-camara-para-recorridos-interactivos/[/url] saludos.
Juandi3 - 22/09/2012 08:26

Aquí hay otra forma (creo) de hacerlo. Es un enlace desde la página de Joan Clint Istgud. [url]http://joaclintistgud.wordpress.com/2012/05/04/blender-camerafps-una-camara-para-recorridos-interactivos/[/url] saludos.

No sabía de la existencia de este blog.

Lo he visto así por encima y parece interesante.

A lo mejor aprendo algo. Gracias por la información.