Fernando el gigolo

Osuka - 19/09/2012 03:27
Soy fanático de las animaciones de Chris voigt desde hace tiempo. Había modelado hace dos años a uno de sus personajes goseman.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172478



Pero ahora quiero practicar un poco con los cabellos y lograr mejores materiales e iluminación. Por los momentos solo llevo el rostro.

Referencia: pleasure Island 3.

[video=youtube;hlsfpszxvvm]http://www.youtube.com/watch?v=hlsfpszxvvm[/video]

Estoy usando max2012 con Vray.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172415



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172416



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172417



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172418



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172419



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172420



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172421



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172422



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172478

Crow - 20/09/2012 02:22
Muy buenas las pruebas. ¿el bigote es un plano con el pelo o una sección del personaje? Bueno, me imagino que le harás más pruebas, así que, estaré pendiente para ver los resultados finales, por cómo va, se ve muy bien. Saludos.
Osuka - 20/09/2012 03:08
Todo es por Hair n Fur, pero lo divido en varias capas para poderlo trabajar cada una por individual, e smucho más fácil y cómodo así.
tatoman - 20/09/2012 11:04
Así que este es tu personaje, veo que le has convertido en tu cobaya particular de peinados. Seguiré tu avance, no veo muchos trabajos en los que se incluya pelo.
Osuka - 20/09/2012 15:33
Ah sí, estoy experimentando mucho con el Hair n Fur con este personaje. Si todo sale bien después podré terminar una chica en 3d que había empezado hace un año.

Aquí están las pruebas de Specular.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172497



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172498

tatoman - 20/09/2012 21:08
Pues la verdad es que no queda mal. Si le subes el número de segmentos al pelo conseguirás que no parezca tan poligonal. Aunque quizá es ese el lok, que quieres darele.
pigo0019 - 21/09/2012 02:51
Muy buena iniciativa, a un que este personaje me recuerda al de una película francesa que vi ya hace mucho tiempo.
Osuka - 21/09/2012 03:01
En serio? Si tienes algún enlace para ver esa película me gustaría verlo. Luego cuando tenga listo el resto del personaje le agrego más polígonos al cabello para que quede mucho mejor.

Ahora voy a empezar a modelar un calamar gigante, como parte de la escenografía.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172534

Osuka - 21/09/2012 04:37
Me falta hacer la cabeza del calamar y texturizar bien. Solo tiene 2 tentáculos porque desde el ángulo en el que se va a ver solo se ven los 2 frontales, los otros puedo agregarlos clonándolos en el fondo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172539



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172540



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172541



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172542

Osuka - 24/09/2012 05:19
He seguido un poco con el calamar, arreglando unos detalles.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172682



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #172683

Osuka - 19/10/2012 16:50
Ok, he seguido trabajando en este proyecto. Que el personaje esté desnudo surgió de un error, ya que la ropas estaban hechas con Cloth simulation, cuando hice el primer render la ropa no apareció y lo subí de esa manera al foro de newgrounds, explicando que no tenía ropa por un error de simulación. Pero la respuesta de todos fue que lo dejara sin ropa que así se veía mucho más cómico.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #173747



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #173748



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #173749



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #173750