Scandinavian design

asm3desing - 17/09/2012 10:30
Scandinavian design. Está hecha con 3dsMax 2011 y Vray 2.0, para la postproducción en Adobe Photoshop solo he usado una ligera capa de ambient occlusión para cada imagen. Como guía he usado varias fotografías de referencia, para el modelado, texturización e iluminación de la escena. Espero sus comentarios, y un cordial saludo a todos.


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climb - 17/09/2012 12:40
Qué chulada tío, me gusta mucho.
German07i - 17/09/2012 18:09
O. O, a excepción del pequeño detalle de la pintura descascarada, no podría distinguir que es un render. :o, sorprendente, muy bueno.
asm3desing - 18/09/2012 19:11
Gracias por los comentarios, el porqué de la representar la madera de esa forma es para dar continuidad a la temática de la escena. Próximamente subiré nuevos renders de distintos detalles de la escena, por ello os ánimo a que me preguntéis por cualquier duda o curiosidad que tengáis de ella, un cordial saludo a todos. Espero vuestros comentarios.
pablusero - 18/09/2012 20:11
Me encanta parece real, sólo canta un poco la madera del banco, pero por lo demás estupenda. Y dices que sólo has usado una capa de Ambient Occlusion en ps?
asm3desing - 18/09/2012 23:46

Me encanta parece real, sólo canta un poco la madera del banco, pero por lo demás estupenda. Y dices que sólo has usado una capa de Ambient Occlusion en ps?

Si solo he usado en postproducción con Adobe Photoshop una capa con un mapa de ambiente Occlusion, no tiene ningún tipo de retoque de reflexión, refraction ni tema de filtros o algún tipo de plugins. El render original está hecho con Vray 2.0 y renderizado con Light Caché y irradiant map.

Si te estas interesado en los parámetros, luces o algún material en particular dime lo y te subiré una captura sin problemas. Un cordial saludo.
ikerCLoN - 19/09/2012 04:31
Las patas que sostienen la mesa tienen la misma textura, pero invertida. Son detalles, pero si lo que queremos es algo realista.
asm3desing - 21/09/2012 20:12

Las patas que sostienen la mesa tienen la misma textura, pero invertida. Son detalles, pero si lo que queremos es algo realista.

Llevas todas la razón un fallo tonto de texturización, gracias por el aporte. Espero que el resto de la imagen te guste, se agradecen tus comentarios. Un saludo a todos, espero sus comentarios.
RENSO - 21/09/2012 22:58
Vaya, excelente, el texturizado gastado está genial, felicidades.
asm3desing - 24/09/2012 14:48
Aquí os dejo unas cuantas imágenes más del proyecto, son detalles de la imagen principal. Espero que les gusten, así como sus comentarios, un saludo a todos.


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mankehue - 05/10/2012 03:54
Que buenas imágenes, para mí son tan buenas como las de bertrand benoit. Gracias por compartir, la verdad que son muy inspiradoras.
asm3desing - 17/10/2012 19:56

Que buenas imágenes, para mí son tan buenas como las de bertrand benoit. Gracias por compartir, la verdad que son muy inspiradoras.

Para empezar muchas gracias por el comentario y la comparación, aunque para mí siendo un admirador de bertrand benoit me supone una gran alegría que compares su nivel con el mío estoy en que aún me queda trabajo por delante para igualar su nivel. Un cordial saludo.
wanyaes - 18/10/2012 00:18
Muy buen trabajo, felicidades. El concepto está muy bien conseguido, la luz con tonos fríos le da mucho dramatismo a la escena. No solo técnicamente es un buen trabajo, sino que artísticamente tiene al menos el mismo merito.

A criticar solamente la simetría en las burrillas, como ya han comentado, es como el pelo que encuentras en la sopa, es insignificante, perno nos fastidia el almuerzo.

Enhorabuena por el trabajo.
Rubenum - 18/10/2012 14:22
Qué decir que no hayan dicho, está genial en todos los aspecto, buen curro de modelado texturizado y una iluminación muy adecuada. Me encanta ver los detalles y la malla. Felicidades y un saludo.