Problemas con vertex groups en un objeto con el modificador mirror Blender

vextor - 08/09/2012 22:34
Buenas. Estoy empezando a modelar y tengo un problema al seleccionar los vértices de los Bones del cuerpo. Hice el cuerpo con el mod. Mirror y todo salió perfecto, pero ahora a la hora de seleccionar las partes que quiero relacionar con cada hueso me selecciona ambas partes. Es decir, selecciono un vértice del brazo derecho del cuerpo y me selecciona también automáticamente el vértice original. No sé si cometí algún fallo al aplicar mirror o a la hora de seleccionar el área del efecto del bone. Muchas gracias de antemano.


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Soliman - 09/09/2012 09:21
Si es antes de aplicar el mirror, es lo normal, si te pasa después de aplicar el mirror, es que ha habido un fallo. Lo mejor es borrar los grupos de vértices y crear unos nuevos, para esto, te vas a object data > vertex group y en la flecha de color oscuro que hay a la derecha del vertex group, haces un clic izquierdo y selecciónad delete all (borrar todo)

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Luego vas a los modificadores y borras el de la armature.


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Y vuelves a repetir el emparentamiento entre cuerpo y armature para crear un grupo nuevo, o sea, seleccione el cuerpo, y con shift presionado seleccione la armature, presionas Alt+p y la opción with automatic weights.


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Y como es un modelo sencillo, creo que te saldrá bastante bien.

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