Shape action para un videojuego

Andrew.Canada - 07/09/2012 20:16
Saludos. Soy nuevo en el foro, pero necesito su ayuda. Comencé a utilizar Blender para crear un videojuego, pero surgieron muchas dudas. Manejo 3ds Max principalmente. Estoy con la duda de las actions en los controles de logic editor estoy desarrollando un fan made de alice madness returns pero no logro hacer que el personaje ejecute las acciones como caminar saltar y eso. Se desplaza, pero sin hacer las acciones programadas, además hay partes en las que hay objetos en movimiento siempre always pero al momento de jugar presionar p no sucede nada, que es. No envuentro el modo de lograr esto. [url]http://www.youtube.com/watch?v=e0a-xkcx5gw&feature=related[/url].

[video=youtube;e0a-xkcx5gw]http://www.youtube.com/watch?v=e0a-xkcx5gw&feature=related[/video]

Exactamente eso quiero lograr. Como verán el escenario esta animado. El suelo y demás, pero no puedo lograr eso.
Soliman - 08/09/2012 09:00

hay partes en las que hay objetos en movimiento siempre always pero al momento de jugar presionar p no sucede nada.

Los objetos que dices que tienes con always. ¿los tienes como. Actor?

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Soliman - 08/09/2012 09:05
Las acciones las tienes bien nombradas y luego bien puestas en el actuator?

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