Caballo al galope partículas y reflejos

vizarte - 06/09/2012 08:44
Hola a todos, me llamo Javier y soy un aficionado al diseño 3d. Me uno al foro con un trabajo hecho en Blender 2.6. Es el modelo de un caballo pura sangre a pleno galope.

Usando el Blender internal como motor de render.

Con la inclusión de partículas y reflejos.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #171909



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #171909

leonardobusta3d - 06/09/2012 09:33
Realmente muy buen trabajo, felicitaciones.
David Bogas - 09/09/2012 14:31
Espectacular el modelo y las texturas. No tan bien el pelo y las partículas del fondo (poca resolución). Pero muy buen trabajo.

Edito: con lo de pelo me refiero a la crin y la cola.
vizarte - 12/09/2012 00:20
Muchas gracias leo y David rojas, si lo del pelo es que hice unas pruebas un par de veces y para no renegar más lo dejé cómo se ve en el render y si las partículas son una excusas más para ponerle algún relleno más que otra cosa, muchas gracias por la apreciación. Si especialmente el pelo tendría que tener un toque de detalle.
karras - 21/09/2012 07:36
Pon un wire, por favor.