Hola a todos quiero saber cuáles son sus difernecias, en que se parecen y que son gracias por sus respuestas saludos.
[size=4][font=times new Román][url]http://wiki.blender.org/index.php/doc:es/2.4/books/essential_blender/07.2. Rigging_and_skinning:_discussion[/url].
La mejor manera de animar una malla compleja como la de un personaje es a través del uso de armaduras. Una armadura actúa como un esqueleto: puedes mover los huesos de la armadura y esos huesos transmiten la animación a la malla del personaje. El proceso de construir una armadura se llama rigging, y el proceso convertir dicha armadura en una malla skinning. [url]http://wiki.blender.org/index.php/doc:es/2.4/manual/rigging/skinning[/url].
Una vez que el armature - El esqueleto del personaje - Está listo, es necesario emparentarle la piel del personaje.[/font][/size][url]https://www.foro3d.com/f23/setup-rigging-and-skinning-31876.html[/url].