Gracias a todos. Pues veréis, a ver por dónde empiezo. En estas 5 horas he estado mirando videotutoriales y lo que he conseguido hasta ahora ha sido esto:
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Solamente poner el personaje en un cubo y hacer que se mueva con wasd, que me ha costado un montón hacerlo andar para atrás porque en el videotutorial no decía como, pero bueno, toqueteando al final lo solucioné.
Ahora iba a ponerle huesos y tal, pero no sé qué pasa que cuando arrastro el personaje se me deforma lol.
Total que, ya es muy tarde y mañana seguiré mirando videotutoriales y todo lo que me digáis vosotros, pero, es que tengo muchas dudas porque, he leído por ahí que 1º hay que elegir un motor (engine) como, por ejemplo,
Unity, que es que no sé qué es un motor exactamente, y luego para hacer, por ejemplo, casas etc hay que usar el
blender. Eso lo entiendo, pero lo del motor no lo entiendo. ¿Qué motor debería elegir? El del
Crysis 2 Cryengine o el del
Battlefield 3 fosbrite dicen que son los mejores para hacer juegos de PC. Y el
Maya (creo que el Maya no es un motor) dicen que es bueno también. Pero claro, ni idea de casi nada tengo.
Sobre lo de aprender a programa en Python pf. Lo digo porque hace años me puse con html y casi me muero. Con el
blender hasta ahora no me ha pedido ningún código ni nada.
Mañana miraré todos esos enlaces que me habéis puesto a ver por dónde continuo y haber según todo lo que me digáis me decidiré por un motor y un texturizador (el
blender creo que hace las 2 cosas ¿no?) aunque claro la cosa es esa, si hay alguno mejor y casi igual de fácil y tal, pues mejor aprender a utilizar uno que sea mejor si va a dar más resultados y tal.
Ah que se me olvida que me habéis preguntado que clase de juego quería hacer. Pues veréis quería hacer un juego sobre el anime
neón génesis evangelion. Había pensado hacer hacer el robot desde 0 pero, apenas puedo modificar un cubo y darle forma, o sea que hacer un cuerpo pf me llevaría posiblemente meses y meses y quedaría mal, así que, he pensado en bajarlo de algún sitio, he visto por ahí que se pueden importar figuras ya hechas y tal, de hecho, me he bajado una y la he importado a
blender pero me sale por trozos, como los legos tengo que motnarlo y tal, y bueno como esto es para hobby y obviamente no voy a vender el juego (ahahah quien lo querría) (hablo como si fuera a acabarlo o algo) o sea que como es para hobby da igual de dónde me bajé los modelos porque no voy a hacer nada que necesite derechos de autor ni nada de eso así que, he pensado en bajar los modelos de por ahí y animarlo y hacer un juego de estilo shotter 1º/3º persona, pero principalmente lo que me gustaría es que mi personaje saltara como en la serie, el robot me refiero. Con eso ya me conformaría.
Total que me lío, una cosa más ¿sabéis alguna página para descargar figuras y cosas para el
blender? (sino pondéis ponerla no pasa nada da igual XP) y otra cosa, los modelos y cosas del
blender no sirve para otros programas ¿verdad? Porque me salen con extensión.blender, supongo que, no, pero pregunto igualmente.
Bueno va me voy ya a dormir que sino os voy a aburrir mucho y no quiero caeros pesado el 1º día.
Mañana nos vemos, descansad mucho y gracias de nuevos por vuestra ayuda. Saludos.
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