Freemind - 24/08/2012 16:35
Abrimos el 3d Studio y seleccionamos tubo con los siguientes parámetros.
Aplicamos el modificador taper con los siguientes valores.
Convertimos el tubo en una malla editable y seleccionamos los polígonos.
Ahora el objeto debería parecerse a este.
Creamos otro tubo y lo colocamos de la siguiente manera.
Aplicamos el modificador taper con los siguientes valores.
Ahora aplicamos el modificador noise con los siguientes parámetros.
Ahora aplicamos con foliage los siguientes valores.
Ahora seleccionamos los materiales a usar.
Colocamos una luz del tipo skylight con los siguientes parámetros.
Este es el resultado final.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Adjunto #171290
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Adjunto #171291
Aplicamos el modificador taper con los siguientes valores.
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Adjunto #171292
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Adjunto #171293
Convertimos el tubo en una malla editable y seleccionamos los polígonos.
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Adjunto #171294
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Adjunto #171295
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Adjunto #171296
Ahora el objeto debería parecerse a este.
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Adjunto #171297
Creamos otro tubo y lo colocamos de la siguiente manera.
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Adjunto #171298
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Adjunto #171299
Aplicamos el modificador taper con los siguientes valores.
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Adjunto #171300
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Adjunto #171301
Ahora aplicamos el modificador noise con los siguientes parámetros.
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Adjunto #171302
Ahora aplicamos con foliage los siguientes valores.
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Adjunto #171303
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Adjunto #171304
Ahora seleccionamos los materiales a usar.
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Adjunto #171305
Colocamos una luz del tipo skylight con los siguientes parámetros.
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Adjunto #171306
Este es el resultado final.
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Adjunto #171307
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Adjunto #171290
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Adjunto #171293
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Adjunto #171294
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Adjunto #171307