¿Alguien sabe porque cuando trato de poner el Maya UV hecho se me repite y ya no caza como antes, anteriormente me salía, pero hoy no sé que le paso ayuda por favor):
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No entiendo muy bien lo que quieres decir, explícate un poco mejor por favor, creo que te puedo ayudar. Un saludo.
No entiendo muy bien lo que quieres decir, explícate un poco mejor por favor, creo que te puedo ayudar. Un saludo.
Hola gracias por le tiempo pues veras, he sacado el mapa UV de esa parte redonda, y anteriormente me lo colocaba muy bien y hoy no sé porque no toma la forma.
Observa estas 2 imágenes, no toma la forma al verlo en Smooth y he sacado bien el mapa UV):
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Adjunto #171281
Buenas de nuevo, bueno exactamente no sé dónde está el problema, pueden ser unas cuantas cosas te pongo el proceso por capturas de pantalla, por si se te ha olvidado algo.
1-creas las UVS de tu geometría.
2-lo llevas a Adobe Photoshop y le pones encima tu botón, antes de guardar borra el canal alpha.
3- Metes las UVS en el nodo file, y lo arrastrar al color de tu shader, Lambert Blinn etc.
4 lo asignas a tu geometría y listo.
Espero haberte sido útil. Un saludo.
Vaya aquí están las capturas.
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Vaya aquí están las capturas.
Hey gracias, sabes que, así lo hacía no sé que le paso a Maya al final me salio, pero creo que fue algo en los mapas UV que pase por alto, otra vez gracias man, un saludo desde el salvador (.
Te dejo una imagen del render final, Wot me tarde 1 horas 11 minutos 40 segundos, pero valió la pena, debo practicar mucho.
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