Estilos de modelado

InusamGD - 22/08/2012 00:06
Muy buenas a todos/as: Quería haceros una pregunta. Cuando alguien se pone hacer el modelo de un coche, un arma o algo similar que implique muchas geometrías diferentes, ¿realmente modelan partiendo de un solo material, o solo se centran en el grueso del objeto, y el resto se une mediante attach o creando un grupo? Es una pregunta absurda que me viene a la mente antes de irme a dormir. Estoy creando edificios y estructuras con 3ds Max y hay muchas geometrías que no pueden sacarse, o yo no sé cómo aún, partiendo de un objeto y su modificación posterior. Un saludo y que descansen.

Cuando me refiero a attach o grupos, también incluso fusionado para algunas zonas.
ricardo :) - 22/08/2012 05:46
Se puede partir de un solo objeto, o varias geometrías como cajas, planos, cilindros, esferas, tubos, e incluso desde Splines como rectángulos, círculos estrellas, etc, también se pueden crear a partir de la propia geometría del objeto haciendo detach, extruyendo, aplicando bevel, inset, bridge y soldando muchos vértices, la forma de hacerlo depende de cada uno y de lo que resulte más conveniente.

Recuerda que no hay nada preestablecido en cualquiera de los campos que incluye el arte, por lo tanto al ser el 3d un arte tampoco hay métodos exactos para hacer las cosas. Todo es cuestión de la creatividad de cada uno.

Te dejo un render de una malla echa a partir de líneas, cajas y cilindros.

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SHAZAM - 22/08/2012 10:27
Lo importante es el resultado y la topología de la malla, preferiblemente quads, dejando los Ngons como simples herramientas de paso para obtener mallas limpias.

Por cierto, Ricardo, tienes un par de polos de seis aristas fácilmente corregibles.
InusamGD - 22/08/2012 10:34
Muchas gracias por responder. Tenía curiosidad por saber ese detalle, ya que me reviento los sesos para sacar geometrías, y luego veo la malla del resto de artistas y no veo esas complicaciones.
ricardo :) - 22/08/2012 15:42

Por cierto, Ricardo, tienes un par de polos de seis aristas fácilmente corregibles.

Si lo sé, aún faltan agregar detalles a esa malla así que, aún no ha sido limpiada.

Muchas gracias por responder. Tenía curiosidad por saber ese detalle, ya que me reviento los sesos para sacar geometrías, y luego veo la malla del resto de artistas y no veo esas complicaciones.

De nada ahora que ya lo sabes, esperamos ver esos trabajos tuyos muy pronto.