Cómo pasar un modelo hecho con Mudbox a 3ds Max error al exportar

neskk - 10/08/2012 21:24
Hola a todos, tengo este problema que tengo un modelo hecho con Mudbox y quiero pasarlo a 3ds Max para sacarle unos renders para la demoreel, el modo que sabia era exportando a (*.obj), o a fbx, he probado con las 2 formas y me da error out of memory.

Cuál es la forma de hacerlo? Gracias.
SpyShung - 11/08/2012 12:20
Entiendo que te da out of memory porque estas exportando el modelo de Mudbox en el máximo nivel. Exportarlo en nivel 2 por ejemplo, y crea los mapas de desplazamiento y normales. En tu nivel 2 de Mudbox aún no habrá demasiado detalle ni poligonización, por lo que no deberías de tener problemas al exportar.

Luego le aplicas un material al modelo donde le pones el mapa de desplazamiento y el de normales y debería estar listo. Un saludo.
DanyGJeaguer - 21/11/2012 05:10
Pásalo con menos densidad de geometría y luego en 3ds Max le aplicas todas iteraciones de TurboSmooth que quieras.