Soy nuevo en el foro y estoy preparando un corto y quiero saber algunas cosas que no sé cómo se hacen. Como habrás leído en el título no sé cómo puedo hacer que dos o varios objetos no se trasapsen y choquen.
Si hay algún tutorial que me pudiera ayudar os lo agradecería mucho. Atentamente.
Vicvama.
Una cosa es la animación, donde puedes mover los objetos a la posición que tú quieras. (no existirían colisiones reales), y otra cosa es la simulación de físicas, un ejemplo sencillo, sería este video. Se crean una monedas, se les da un valor de físicas (en este caso de cuerpo rígido) y al entrar en el Game Engine las monedas caen, este movimiento puede ser guardado como animación, que luego podrías reproducir en el Blender render.
[video=vimeo;17370781]https://vimeo.com/17370781[/video]
Utiliza object constraints limit distance en uno de los objetos.