Problema con el viewport de 3ds Max y blueprints pixelados

Amnoon - 04/08/2012 13:31

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Adjunto #170329



Hola buenas, quería practicar diseño de personajes en 3d e hice un concept para guiarme. Puse el blueprint en el viewport de la vista front y da igual que resolución tenga la imagen que cargo, siempre se pixeliza cuando le hago zoom.

No sé cómo arreglarlo ya he probado la mayoría de consejos que se dan en estos casos y nada.

Alguna idea? Gracias por vuestra ayuda.

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Adjunto #170329

Deyrant - 04/08/2012 16:51
Mira este sencillo manual. http://www.axioma7.com/2012/02/preparando-los-model-shet.html.

Y ya me dirás si te sirve.
Amnoon - 04/08/2012 18:02
De ese tutorial puedo hacer todo, menos lo de panel display, que no sé dónde está esa opción. Con todo en el plano si que se ve bien la resolución, pero no entiendo porqué en el background no. Era para ahorrarme estar con planos, ya que tendría que cruzar las vistas y a veces es un poco incómodo, pero si no hay otro modo, habrá que hacerlo así. Gracias por la ayuda.