Problema con el turbo y el unwrapp si otra vez

karras - 03/08/2012 21:17
Veréis, me ha pasado al mapear el trubia, lo he Unwrapeado estando en la malla básica Low, y el mapa ajusta bien, pero al apliacrle el turbo, me deforma el mapa, pero hay que fastidiarse, sólo en una parte del guardabarros delantero, que es bien visible y me jode todo el texturizado, porque se notaría bastante. Yo creía que así no habría problemas con la textura, pero ¿por qué me hace esto?
Os dejo las imágenes del antes y del después del turbo. El Unwrap está aplicado y congelado en la pila, así que, en la pila solo está el TurboSmooth.

Toda ayuda se agradece.

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deloeste33 - 04/08/2012 00:59
Una vez me sucedió algo similar, e involucraba vértices que por muy separados creaban una tensión en el borde del mapeo, usualmente debido a una triangulación incorrecta.

No sé si eso se aplica a tu malla, porque tus imágenes son del objeto shaded[/i], deberías mostrar imágenes wireframe [/i]del detalle, con y sin el [i]TurboSmooth [/i]aplicado, y con los vértices a la vista.
karras - 04/08/2012 11:06
Cierto, creo que ha sido eso, ese vértice quedaba triangulado, así que, ehe tirado otro loop cerca de esa zona delimitando los daños. Ahora ya está correcto al menos y no se aprecia. Muchas gracias.