Mudbox y obj de Maya

borostrong - 03/08/2012 09:27
Hola buenas, tengo un problema al importar un obj de Maya. Resulta que no me deja esculpir con la cámara de cerca, si la alejo sí, y si le aplico un stamp, tampoco me deja, ni de lejos tampoco.

Con los objetos predeterminados del Mudbox todo perfecto, de hay pensar que me falla algo en la exportación de Autodesk Maya, o las opciones del Mudbox.
borostrong - 03/08/2012 15:13
Vale, de tanto probar lo he solucionado, simplemente era cambiar los valores de la cámara, el near plane a un valos más bajo.
infograph3d - 03/08/2012 15:24

Vale, de tanto probar lo he solucionado, simplemente era cambiar los valores de la cámara, el near plane a un valos más bajo.

Hola, bien, pero te quería comentar que tenias el modelo muy pequeño en escala, por eso cuando haces zoom en Mudbox parece traspasarlo, tocar los valores de cámara sirve, pero luego tienes otro problema, o al menos recuerdo haberlo tenido, y es en los valores del pincel, que se quedan extraños al, por ejemplo, ser un valor de 0.01 incluso demasiado grande para trazar ciertos detalles de tu modelo, y no puedes bajar más. Yo por eso prácticamente en casi todos los trabajos que hago, a menos casos especiales, trabajo en centímetros el modelo al llevarlo al Mudbox, en otros lados trabajan en pulgadas también sin problemas, y si puedo, escalo el modelo. Un saludo.
borostrong - 11/08/2012 11:43
Ok lo tendré en cuenta, sí que es verdad que el modelo era casi invisible de lo pequeño que era. Muchas gracias por el aporte.