Como toda esta serie de hilos monográficos sobre Blender, éste, esta abierto a los retos que cualquiera necesite plantear.
Debido a la novedad que representa para algunos de nosotros esto de la animación, sería recomendable que los retos fueran, en principio, básicos o de bajo nivel e ir complicándolos a medida que fuéramos mayor destreza.
Después de los dos pequeños retos realizados en el hilo de Blender, creo que sería interesante aprender a manejarse con los huesos y los esqueletos.
He creado un personaje muy simple, a base de cilindros, al que, os reto a ponerle un esqueleto y darle una pose, la que cada uno quiera: andando, corriendo, sentado, pescando.
Aquí un par de videotutoriales para ayudarnos. Suerte y al toro.
Introducción a rigging parte 1 de 3, por le salvemini.
Introducción a rigging parte 2 de 3, por le salvemini.
Introducción a rigging parte 3 de 3, por le salvemini.
[url]http://cgcokie.com/blender/2011/12/12/blender-introduction-to-character-rigging/[/url].
-- IMÁGENES ADJUNTAS --