¿Cómo aplicar Smooth solo a polígonos seleccionados en 3ds Max?

InusamGD - 26/07/2012 13:58
Muy buenos días a todos/as: Alguno podría solucionarme está duda? Es posible aplicar un Smooth a un conjunto de polígonos seleccionados dentro de un objeto sin que afecte al objeto entero? Trabajo en 3dsMax 11. Se me ha ocurrido aplicar detach a los polígonos seleccionados para separarlos de la pieza original, pero creo que no funcionaría muy bien.

Thankss.
Thrawn - 26/07/2012 14:43
Hola buenas, pues sí que puedes. Selecciona las caras que desees aplicar el Smooth y dentro del Editable Poly, en el desplegable polygon: smoothing groups tienes una pestaña llamada auto Smooth y donde podrás ahí asignarle el valor Smooth sobre la selección. Un saludo.
InusamGD - 26/07/2012 15:04
Ostras que bueno muchas gracias por tu ayuda.