Draculee portrait

polterizer - 21/07/2012 22:15
Buenas. De hace tiempo que quería hacer un portrait de algún famoso y decidí hacer el Drácula de Cristopher le basado en póster, ha sido algo loco esculpirle y texturizar, pero ha sido muy divertido. Está todo hecho en ZBrush y 3ds Max con render Vray, incluyendo la primera vez que uso Fibermesh en plan serio, y finalmente la composición de capas en Adobe Photoshop.

Espero que os guste. Saludos.

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infograph3d - 22/07/2012 03:08
Buenas, menudo curro te has pegado, los detalles de la ropa son geniales, y el personaje creo que se puede decir quien es sin que te lo digan, es decir, no es que se parezca, es que es el.

En critica, y es cuestión de gustos en el acabado, algunas zonas han quedado excesivamente 2d, como el borde negro en los dientes, y algunas texturas, pero por otro lado, me gusta que quizá, no sea un mero trabajo buscando el fotorrealismo. Un saludo.
polterizer - 22/07/2012 10:24
Gracias, pues el render original ya tenía lo oscuro de dientes, aunque le he puesto poco más en Adobe Photoshop y algunas cosas tales como sangre en camisa, bueno como todos intentando terminarlo mejor, ya me ha dado ganas de hacer otro, a ver quién será, seguro que Dalí, bueno ya publicaré lo nuevo que tenga. Saludos y gracias.
M0L - 22/07/2012 17:44
Increíble como te han quedado los acabados de la ropa. Y es perfectamente reconocible, aunque algunas zonas de la cara tienen un acabado como de dibujo, perdiendo un poco de realismo. No te sabría decir que es exactamente, ese acabado supera cualquier cosa que yo haya hecho, así que, tampoco te lo se decir.
polterizer - 23/07/2012 13:10
Muchas gracias y estoy de acuerdo contigo, pero la cosa del realismo ha sido otro tema ya que yo hice eso a través de un póster dibujado (adjunto la referencia) y lo quería en medio plan dibujo-real, ahí os pongo la referencia, mi plan era más sobre hacer lo más parecido posible y mejor resultado aparte que ha sido mi primer portrait, para los próximos seguramente serán en plan realismo. Muchas gracias por el opinión.

A cuidarse.


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polterizer - 29/07/2012 23:41
He mejorado algo al skin y la ropa, ahí os dejo actualizado y el wire con render original. Saludos.


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Dexter - 30/07/2012 16:02
Desde luego Cristopher le no es, yo le encuentro más parecido con José Luis moreno. No comprendo como podéis decirle que se parece ¿cómo va a mejorar así?
Polterizer, yo entiendo que motiva ver un modelo acabado con su luces y sus materiales, pero si buscas el parecido y no lo consigues tendrías que seguir intentándolo, no pasar a la siguiente fase, es como construir un chalet de lujo con materiales baratos, montar un Ferrari con el motor de un 600. (que metáforas más malas vaya, a ver si han salido ya los subtítulos de break bad.