Se opaco toda la ventana objetos y el editor de materiales

aldomagno - 19/07/2012 20:41
Hola a todos, bueno ayer estaba haciendo un proyecto en 3dsMax Vray 2.00 normalmente y hoy abro el archivo y me doy con la sorpresa que todas las vistas de las ventanas, objetos y texturas están opacadas como si hubiera una luz que los opaca a todos, también al editor de materiales y cuando los renderizo igual, encima se demora al renderizarse. Debe ser que utilice el solid rok de plugins y le aumento la gama? Noce. Pero no hay ninguna luz. Eh reiniciado el programa y sigue igual. Derrepent apret una tecla por accidente. Todas las opiniones y sugerencias serán bien recibidas, gracias.


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3djdavid - 20/07/2012 00:23
Hola aldomagno, si todo se te ha opaco, es producto del gamma (quizás solidrocks te deshabilito gamma), ya que este actúa sobre los materiales en el editor, al aumentar el gamma aumenta el brillo por decirlo de alguna manera, debes ir a menú rendering>gamma/lut setup. Saludos.
aldomagno - 20/07/2012 00:52
Hola otra vez David y gracias por la ayuda, bueno hice lo que me dijiste, pero ahora noce que valor ponerlos porque me sale varias opciones, te dejo una imagen, saludos.


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ricardo :) - 20/07/2012 01:19
1.1 es el valor correcto.
aldomagno - 20/07/2012 01:30
Wuo eres un capo hermano chileno, efectivamente era eso, estuve testeando valores con el gama (valor 1.00) y volvió se podría decir como antes. Solo te preguntaría una cosa más, que valores seria conveniente usar para este proyecto : linear multuply o exponential? Bueno de todas maneras otra vez mil gracias men y saludos desde Perú, ya estaré otra vez molestando y aportando por aquí, adjunto imágenes.


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aldomagno - 20/07/2012 01:42
Le había puesto 1 pero si mal no recuerdo era 1.1 como valor predeterminado, gracias Ricardo.