Tutorial unwrap y textura pilar

3djdavid - 18/07/2012 03:58
Hola amigos del mejor foro3d que existe, he aprendido muchas cosas aquí y quería dar las gracias a todos aquellos que desinteresadamente han ayudado a los demás. Quise hacer este pequeño tutorial para una persona que ahora no encuentro dentro de aquí y como ya estaba listo, no quise borrarlo y quizás le sirva a alguien más. Estaré atento a sus consultas u observaciones, gracias.

Ajuste medidas en 1=1 cm en panel unit setup, pero visualizo en metros.
1.- Crear un box de 2 metros por 40 cm.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169801


2.- Convertirlo en Editable Poly.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169802


3.- Como los polígonos de ambos extremos (tapas) no se verán, selecciónalos y dale a Supr o del de tu teclado, ya que quedarán uno con el suelo y el otro en el techo. Sale de modo polygon.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169803


4.- En: (a)panel modificador, de la lista selecciona (b)unwrap y (c)clic en face, (d) desmarcar ignore backfacing y (e) desmarcar normalize map.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169804


5.-(1)seleccionar todos los polígonos(en vista perspectiva), (2)presionar botón edit, (3)en panel edit UVWS presionar (4) mapping y seleccionar Flatten mapping y presionar ok.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169805


6.-(1) clic en cubo map o desde (2) view, presiona para desmarcar ambos: show grid y show map.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169806


7.-(a) en menú display marcar show vertex connections, (b) luego seleccionar más abajo el primer recuadro vertex, (c) seleccionamos cualquier vértice (quedará en rojo y automáticamente se seleccionara su par con azul, lo hago para ver la posición de los polígonos).(d) debemos girar los 4 Faces hacia la izquierda, seleccionamos face.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169807


8.-(a) se pincha en angle Snap o en el teclado se presiona la letra a, (b) en edit UVWS se selecciona rotar o se presiona la letra e. Se debe rotar hasta que quede verticalmente.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169808


9.-(a) seleccionar mover o presionar tecla w, (b) al presionar este polígono se marcaran los bordes que le corresponden con azul y los cuales deben soldarse en modo vertex o en modo edge. La idea es juntar todos los que se puedan.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169809


10.-se re-posicionan y juntan lo más que se pueda para poder soldar en siguiente paso.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169810


11.- (a) se selecciona modo edge, (b) seleccionamos los 2 Edges y presionamos botón derecho del mouse, (c) seleccionamos weld selected y listo, han quedado unidos, soldar los restantes.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169811


12.- (a) en modo vertex seleccionar vértices para alinearlos (ya que se han corrido un poco), (b)presionar botón alinear horizontal, hacer lo mismo para los vértices de abajo, se puede también alinear verticalmente, para esto se presiona el botón que está al lado derecho de este último.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169812


13.- (a) ahora ir a tools>render UVW template, (b) seleccionar tamaño de salida, si es para algo grande cómo en este caso le colocamos 1024*1024, para que al render la imagen no salga tan pixelada, sobre todo en tomas cercanas de cámara.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169813


14.- Guardar, por ejemplo, en formato (*.jpg) en la carpeta que quieras, para poder trabajar con editor de imagen, yo uso Adobe Photoshop.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169814


15.- Arrastrar la imagen (*.jpg) creada UVW a Adobe Photoshop.(será nuestra guía de coordenadas y límites).


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169815


16.- (a)arrastrar imagen brik a Adobe Photoshop, por ejemplo, (este ira en materiales en canal Diffuse más tarde), (b)presionar minimizar para ver el UVW anterior.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169816


17.- Con shift presionado arrastrar imagen brik a imagen UVW, quedará ajustado a su tamaño de documento, cerrar imagen brick, ya que ha sido copiada, no guardar cambios.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169817


18.- Seguir ajustando con Control + t, para reducir, luego con la goma borrar hasta conseguir que queden dentro de una sola cara, luego con tecla Alt presionada arrastrar para clonar este trozo de material, seleccionar 2 capas creadas superiores y unirlas con Control + e y volver a clonar, etc.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169818


19.- Crear otra capa para añadir bordes, que se supone es el pegamento o cemento de nuestras placas aspecto de ladrillo. Con el lápiz las cree (manteniendo tecla shift para que salgan rectas) y luego aplique un filtro de grietas.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169819


20.- Ahora ajuste niveles con Control + l y se guarda en formato (*.jpg), por ejemplo.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169820


21.- Ahora abro imagen (*.jpg) recién creada para que de esta generar los relieves (mapa displace o Bump), ajusto a blanco lo que será afectado como un nivel positivo y a negro para lo que no quiero que tenga relieve, en este caso el cemento o pegamento y bordes.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169821


22.- Desaturo y creo otra capa de líneas un poco negras y guardo en (*.jpg) como displace.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169822


23.- Abro max y asigno mapas creados, se puede arrastrar y soltar desde el escritorio o bien asignar un bitmap.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169823



Cre un sol y una cámara e hice el render en Low.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169824



Hice otros dos mapas más (remplace anteriores)y quedo así:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169825



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169826



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169827



Disculpen si esta algo desordenado, quería responder lo antes posible al forero, el que quería mapear un box que había puesto en una escena como dos pilares, una especie de estacionamiento subterráneo usado para al parecer una fiesta o algo así. Saludos y que estén bien.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169801



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169802



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169803



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169804



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169805



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169806



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169807



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169808



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169809



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169810



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169811



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169812



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169813



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169814



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169815



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169816



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169817



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169818



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169819



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169820



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169821



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169822



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169823



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169824



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169825



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169826



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169827

lauraruip - 18/07/2012 12:55
Gracias.
3djdavid - 04/11/2012 03:01
De nada (nunca es tarde).