Por que al importar un track desde el Boujou este funciona incorrectamente

cabb22 - 16/07/2012 00:30
Lo que pasa es que trackeo una escena y la importo al 3ds Max, el problema es que, a la hora de renderizar la escena con los objetos digitales añadidos estos no se mueven de acuerdo a la escena, ya que se mueven un poco más lento y por consiguiente dicha escena pierde realismo, ¿cómo puedo evitar eso, y cuales errores son los que estoy cometiendo, no sé si los errores son en el programa de trackeo (Boujou) o en el 3ds Max.

Ayuda por favor. Gracias.
3djdavid - 16/07/2012 15:49
Hola cab22, quizás te falto editar cámara en Boujou, recuerda que debes poner en frame rate el mismo valor que tienes en 3dsmax en time configuration. Adjunto capturas, espero te sirva. Saludos.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169712



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169713



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169712



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169713

grobari - 16/07/2012 16:33
Has configurado correctamente el 3ds Max antes de importar el track de Boujou? Tema frames por segundo y tal.
cabb22 - 17/07/2012 03:09
Me parece que ese no es el problema, porque ya lo he revisado y está bien, pero sigue igual, creo que el problema es en el Boujou, pero no estoy seguro, parece que el objeto añadido en la escena no pertenece a esta porque realiza un movimiento diferente al de la escena.

Aquí les dejo un ejemplo sencillo de que es lo que pasa.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169745