Caras interiores de un objeto

altair_117 - 15/07/2012 06:30
Verán me ha surgido una duda durante el modelado al hacer y modelar un plano para adquirir la forma que requiero para mí proyecto me encontré con una incógnita. ¿cómo creo caras internas de un objeto sin que se volte con solo dar flip o con el modificador normal es decir que haga caras interiores y conserve las exteriores? Gracias por su ayuda.
deloeste33 - 15/07/2012 17:32
Con el modificador [i]shell[/i], que te permite definir el grosor del resultado.