Hola este debe ser el primer mensaje que hago, me metí hace poco a 3ds Max y aún me falta bastante en modelado. Tengo una duda sobre las alternativas que tengo para sacar un pedazo de una figura además del bolean (ya que me ha dado bastantes errores ya) leí por ahí un mensaje donde en vez de usar bolean hacia la figura con un chamfer en los segmentos para después darle extrude, sin embargo, eso servia con figuras regulares (en mi caso es una elipse Spline). Había pensado en darle attach a la Spline y hacer bridge a los segmentos, pero no funciono muy bien. ¿Qué otras herramientras hay?
Desde antes muchas gracias.
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No hay muchas alternativas, esta la bolean, la pro-bolean, y el Pro Cutter. Otra alternativa, según lo que hagas es, por ejemplo, para hacer una pared con una ventana.
Hacer desde el top, un rectangle, y otro rectangle dentro con el tamaño de la ventana, convertir en editable Spline, atachar, y modificador extrude. Queda una perforación, limpia. También sirve con círculos y elipses, pero no para la malla de tu platillo.
Supongo que quieres, agujerear la proyección de esas elipses a tu platillo.
Usa Edit Poly, en este hilo muestro un pequeño tutorial. [url]https://www.foro3d.com/f24/3ds-max-duda-3dsMax-bolean-101544.html[/url]
Espero que te sea útil.
Gracias por responder Ricardo, leí el mensaje que me señalaste, pero de esa forma no me quedaría demasiado circular? Como podría deformarlo después para darle la forma de elipse?
Hola, mi consejo es, como ya ha dicho Ricardo, que utilices Edit Poly y que te veas algún tutorial de hard surface, te pongo un ejemplo: [url]http://www.youtube.com/watch?v=8tktey0xg5o[/url].
Espero que te ayude.