Crea primero uno de los dientes, luego vas a modifiers y le añades uno de tipo array. En count le pones una cantidad (por ejemplo, 54) que serán los dientes.
En relative offset le pones un valor de 1 si quieres que los dientes estén juntos o mejor 1.1 para que estén un poco separados, (hay que pensar en las coordenadas, pues no lo es lo mismo hacerlo desde un lateral que desde vista frontal), con esto, debes de tener una línea recta de dientes.-
Lo siguiente es añadirle otro modifier de tipo curve.
Y en object tienes que poner el nombre de la curva que vas a utilizar (béziercircle - Por ejemplo), si las coordenadas están bien, no tendrás que tocar nada, pero si lo haces desde un lateral, tendrás que probar con coordenadas x, y o z positivas o negativas, puede ser que los dientes no lleguen a unirse en la curva o que sobren, solo tienes que seleccionar el diente y con la tecla s presionada, mueves el ratón hasta ajustarlo.
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