Reubicar la interfaz de Blender

rhinote - 05/07/2012 13:54
Bueno, vamos con la pregunta idiota del mes. Si abro un fichero de Blender con la versión 2.63, de un dibujo hecho con la 2.49, la interfaz se mantiene como la de la 2.49.

Como he tardado mucho en adaptarme a la nueva, ahora odio la antigua, así que, la pregunta es. ¿cómo hacer que no cambie la interfaz, al abrir estos ficheros?
Soliman - 05/07/2012 14:00
Que no cambie, no sé. Porque creo que se abre cómo se guarda, pero una vez cargues el blend puedes cambiar la configuración de los paneles, ventanas, etc desde la parte superior. Que, por cierto, ya vienen preconfigurados algunos y que a la vez puedes crear tu personalmente alguna a tu gusto, se trataría de cargar el blend y luego seleccionar desde la lista la configuración a la que te has acostumbrado a trabajar con ella.


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Soliman - 05/07/2012 14:03
También puedes hacer un invento, en vez de abrir el blend, lo que puedes hacer es un append de la scene. Luego solo tienes que borrar la scene del blend y te quedará como principal la scene que has cargado, suena un poco tonto, pero funciona.
rhinote - 05/07/2012 16:00
Gracias por responder. En la primera opción que me das, yo creo una configuración personalizada, pero luego cuando cargo un blend antiguo no me aparece.

La segunda opción no la uso porque no sé cómo importar todos los objetos de un blend, sin tener que pasar por cada uno de los ficheros.

Que, por cierto, esto es otra pregunta, aprovechando que el Pisuerga para por Valladolid. ¿cómo traigo todo el contenido de un blend sin tener que buscar fichero a fichero? Gracias, y perdón por ser tan coñazo.
rhinote - 05/07/2012 16:16
Vaya, he visto esto aquí y funciona: [url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?197210-blender-2.49b-interfaz-style-in-2.5[/url].

Se trata de desmarcar la opción load UI de las preferencias, cuando se abra un dibujo hecho con la 2.49.

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Soliman - 05/07/2012 17:26
Ahora que lo dices, si. Es verdad que hay esa opción de uide lo que comentabas antes, la forma de no tener que cargar objeto a objeto, es cargar la escena entera, entonces el append, lo haces sobre scene (subo imagen).


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Y en la barra superior, o bien borras la escena 1º que se crea al abrir un blend, o bien puedes seleccionar la segunda (que es la que has cargado) y en la cual se encuentran todos los objetos.


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Saludos.

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rhinote - 05/07/2012 21:40
Como siempre, muchas gracias.