Mi textura se pixelea por mas que redusco el modelo

devalver - 02/07/2012 06:12
Hola saben por que la textura me sale pixelado, por más que redusca el objeto, sucede esto, importe un modelo al cual le estaba asignando una textura, y como veía que la textura aparecía muy pixelado, supuce que era por el tamaño del modelo, entonces lo hice más pequeño, pero seguía igual, después lo hice más pequeño y seguía pixelado, alguna ayuda?

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169266



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #169266

jair_gh - 02/07/2012 07:53
Es por el tamaño de textura, necesitas conseguir una textura de mayor tamaño, o que tú render final sea más pequeño. Nada tiene que ver la escala o tamaño de tu modelo.
devalver - 02/07/2012 09:04
Es de 900x 600.
ricardo :) - 02/07/2012 10:13
En el viewport del 3ds Max siempre se reduce la calidad de la textura, seguro que en el render no se ve tan mal. Has un render rápido sin GI para comprobar si es verdad lo que digo, y muéstranos la textura. Saludos.
devalver - 02/07/2012 14:29
Como hago eso amigo renderizar sin GI, si tienes razón en el render final no se ve tan pixelado, pero igual se ve mal.