- 29/06/2012 15:37
Hola a todos, a ver si alguien me puede ayudar, tengo un archivo de 3ds Max que me pesa 108 megas, es un interior con muebles mergeados de otras escenas, algunas luces Vray light y vamos lo normal. La escena tiene 360.000 polígonos no es mucho para que me pese 108 megas y se coma todo la Ram del equipo sin renderizar ni nada, simplemente al abrir el archivo, la Ram que consume 3ds Max sube 3 megas. Lo peor de todo es que borrando toda la escena, es decir con los visores limpios guardo la escena y me si que pesando 108 megas. He probado a aplicar un material Vray estándar a toda la escena por si fuera tema de materiales y nada, sigue pesando lo mismo.
Yo manejo muchos archivos y tengo que ir mergeando elementos de unos a otros. Si mergeo algo de esta escena a otra limpia, la nueva escena me pesa como la inicial. He probado todo lo que sé, pero no hay forma.
Si alguien me puede ayudar se lo agradecería, gracias.
Yo manejo muchos archivos y tengo que ir mergeando elementos de unos a otros. Si mergeo algo de esta escena a otra limpia, la nueva escena me pesa como la inicial. He probado todo lo que sé, pero no hay forma.
Si alguien me puede ayudar se lo agradecería, gracias.