Modelar correa de bolso

Thrawn - 28/06/2012 09:29
Buenos días, para modelar una correa de un bolos estoy usando una Spline a la cual le aplico el modificador swep en modo box, ¿cómo puedo conseguir hacer tirabuzones o rizar el modelo por dónde yo quiera? Como no se pueden girar los vértices de la Spline no puedo girar el modelo, una opción seria usar un plano sin subdivisiones e ir extruyendo una arista y girar los vértices, después aplicar el modificador Shell y arreando, pero claro, usar las Splines da mucha más facilidad para hacer curvaturas y demás. Muchas gracias.
Nessito - 28/06/2012 10:58
Tienes que usar un objeto compuesto: Loft, es al swep, lo que una navaja Suiza a un cuchillo de mesa.
Thrawn - 28/06/2012 11:13

Tienes que usar un objeto compuesto: Loft. Es al swep, lo que una navaja Suiza a un cuchillo de mesa.

Gracias por la respuesta Nessito, desde Deformations>twist la verdad es que hace el papel, una lástima que no se puedan añadir los corner points directamente al Path (Spline) y se tenga que hacer desde el panel flotante, pero menos da una piedra. Gracias.