Problema con ZBrush

marcalodaniel - 27/06/2012 20:19
Hola amigos, bueno resulta que modele una malla base en 3ds Max, luego dividí el modelo en distintas partes (hombros, pecho, cabeza, etc) y exporte pieza por pieza a (*.obj), cuando importo todo en ZBrush y aplico niveles de subdivisión las partes no encajan entre sí, se forman huecos en la malla y el pecho queda separado de la cabeza y de los brazos, no encajan las partes.

Ayuda urgente por favor.
Dexter - 28/06/2012 01:31
Tol>>geometry>>crease, y luego subdivides.
marcalodaniel - 28/06/2012 18:41
Hola amigo, ya he probado eso y aun así no funciona, me sirve con una sola malla, pero cuando tengo un modelo dividido en partes no funciona, por favor alguien tiene alguna solución a esto?