3ds Max se pone negro

devalver - 27/06/2012 13:31
Hola no sé porque cuando dejo de utilizar el 3ds Max por un cierto tiempo como 30 minutos, se pone negro las ventanas, pero no se cuelga, solo se ponen negro y no puedo modelar, pero puedo guardar y volver a abrirlo, alguna ayuda?

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devalver - 01/07/2012 15:25
Será por el video?
wanyaes - 02/07/2012 22:56
Imagino que estas dejando 3ds Max en un segundo plano mientras que juegas? O quizás dejas que el PC se ponga en modo suspensión o en reposo.

Es la gráfica.
devalver - 03/07/2012 00:01
No juego, lo suspendo sí, pero solo al irme a dormir, pero eso sucede si dejo de utilizar el max en menos de 30 munitos este en la pantalla o minimisado, tengo que tenerlo en constante movimiento o sino me sucede eso, claro en los renders no sucede.
lauraruip - 03/07/2012 11:28
A mí también me han pasado cosas de estas raras con un gráfica mala, los viewports se tornaban de color lila y verde y hacia unas rayas como si fuera una antena de tele estropeada.
devalver - 03/07/2012 14:46
También me pasa algunas veces eso, así como una forma lila con rayas y se cuelga, y si tengo suerte vuele la pantalla, si no tengo que reiniciarlo manualmente.
SpyShung - 03/07/2012 16:49
A mí me pasa también (y tengo una GTX 580, vamos que no es mala). Simplemente lo que hago es pinchar en la vista que quiera y moverla un poco. El viewport deja de estar negro y puedo seguir para adelante, sin necesidad de cerrar max ni nada.
devalver - 06/07/2012 21:15
El mío se queda negro por más que muevo, solo me sucede lo que tú mencionas cuando el archivo es nuevo y no tiene nada (osea recién creado).
rappaniu - 14/08/2012 02:05
He migrado a 3dmax2011 y tengo un problema, estoy tratando de seguir un tutorial con pulldownit, y se me ponen negro los viewports, no se me congelan las herramientas ni se me cuelga, simplemente se pone todo en negro, y no veo que hay, ya lo he intentado poner en OpenGL y nada, me sigue dando problemas y es exactamente en un paso en especial al crear los PDI bodies, al seleccionar el 3er objeto caput, me pasa lo mismo que al compañero, a diferencia de él, esto me pasa solo cuando selecciono el tercer objeto y creo el 3er PDI bodies, y no es cuestión de tiempo, ya intenté borrar y crear otro 3er objeto por si era eso, pero no.

Tienen alguna idea que pueda será mi tarjeta es una Nvidia GeForce 9600 GT, 3ds Max 2011, ya le actualicé los hotfix y los service packs.

Podría ser posible que el OpenGL vers. 3.3.0 sea obsoleta?
Sé que no es la sección correcta, pero, ya estaba abierto este tema aquí. Gracias y saludos.