Introducción al modo de edición: fundamentos del modelado 3D

Freemind - 27/06/2012 11:26
Hola. Hace unas semanas hablamos acerca de la creación y transformación de objetos. Ahora es el momento de la modalidad de edición y las herramientas de modelado de base.

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En este tutorial vamos a cubrir el modo de edición básica (modelos): - ¿Cuál es el modo de edición? - Entrar y salir del modo de edición. - Selección de subobjetos (vértices, aristas y caras) - Herramientas básicas de modelado. Espero que lo disfrutes. En el siguiente tutorial vamos a utilizar esta técnica para el modelado de algunos objetos comunes nos vemos.

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