Mapeado con aguas

radiata - 27/06/2012 09:30
Hola foreros, soy nuevo por aquí. Me llamo Andrés y tengo un problema que arrastro desde hace algún tiempo y es el siguiente, al renderizar una imagen, a pesar de que en la previsualización se ve bien, al renderizar el mapeado hace unas aguas o deformaciones del propio material y no sé qué es lo que estoy haciendo mal. Publico una fotografía para ser más explícito.


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3djdavid - 27/06/2012 21:18
Hola, en el editor de materiales no le has movido, por ejemplo, las coordenadas de rotación? Prueba con un slot limpio y dándole un UVW map en modo box.
Nessito - 27/06/2012 23:51
Si es max, mírate el ut noise en el bitmap.
radiata - 28/06/2012 10:17
Muchas gracias a los dos. Al final he cambiado el material por completo, pero voy a mirar en el anterior a ver si lo resuelvo. Gracias de nuevo.
radiata - 28/06/2012 10:26
Nessito tenía razón, el ruido lo tenía activado y elevado y yo si darme cuenta, vaya tela. Gracias.