WIP: Modelado base en Maya del celador para mi escena de psiquiátrico

makaka - 25/06/2012 15:35
Hola a todos, voy a ir subiendo el wip de uno de los personajes que quiero meter en el psiquiátrico. Es un celador un poco bestia, de momento solo tengo hecho la cabeza hasta el mentón. Es el modelado base en Maya, hasta que no esté el personaje totalmente modelado, no lo voy a llevar a Mudbox para definir partes como mentón, sién, cejas, comisuras, etc.

Aun así, creo que se puede ir viendo cómo va a ser y la morfología de la cabeza por lo que si veis algo que no os gusta ya sabéis, criticar y comentar. Un saludo.

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makaka - 26/06/2012 16:30
Hoy he terminado la base del torso, sigo trabajando en Maya con la malla base, la cabeza, orejas y torso son objetos separados, no los coseré hasta que no lo haya mapeado, por eso podréis ver cortes en la malla.


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Trazos - 26/06/2012 16:51
Pues, puestos a pedir, estaría bien recrear al director de la prisión del expreso de medianoche, Paul l. Smith. Le va al pelo al entorno y al perfil del personaje que planteas. Un saludo.

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makaka - 26/06/2012 19:34
Ostras, no voy a poder, ya que tengo las referencias de un tipo del este y tendría que modificar mucho, que gran película se te quitan las ganas de ir a Turquía, pero me apunto al señor Smith, quizá haga a la bestia de raban de Dune, era mi harkonnen favorito.
makaka - 29/06/2012 12:58
Bueno subo el 3er paso, el torso y los brazos, está todo sin definir, solamente estoy preparando la base para trabajar en Mudbox, aun así cualquier problema de proporciones estaría bien que me lo comentarais por que, si no es un problema que luego arrastraré.


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rastafaritz - 02/07/2012 12:33
Eh, va muy bien ese celador. Yo de anatomía no controlo mucho, pero así a primera vista lo veo bien de proporciones. Igual el cuello muy estirado? No sé.

Dale duro.
makaka - 02/07/2012 13:18
Muchas gracias rastafariz, pues revisaré la longitud del cuello por que ahora que lo comentas, es cierto que se ve muy largo, no sé si es porque le falta un poco de papada o por que le tengo que bajar la cabeza. 1000 gracias tío.

Bueno ya terminé la base de modelado, aún queda bastante camino por recorrer, el siguiente punto mapear todo el personaje. (es quizá lo que más pereza me da junto con skinear) y luego ya toca lo divertido que es esculpir, intentaré seguir este orden. Brazos y manos, cara, torso, piernas y slip y calcetines.

Así que ya me diréis que os va pareciendo.


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makaka - 05/07/2012 15:45
Un primer medelado del brazo ya definiendo un poco la musculatura, no he querido definir mucho los músculos ya que el personaje está un poco pasado de kilos, he usado referencias de geroge foreman en su última época y me he sorprendido que músculos como el tríceps y bíceps se marcan aún con sobrepeso.

Os dejo la imagen y ya me diréis.


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aqe - 17/07/2012 09:48
Hombre albertico, veo que tus trabajos siguen viento en popa. Tiene buena pinta el celador. No sé qué trasfondo tienes pensado dar al modelo, pero a mí al menos, y en base a la cabeza que has preparado se me antoja un tipo grande y fofo, (en plan maestro golpeador de Mad Max 3). Según esto, veo los brazos demasiado musculados (como comentas serían los de alguien que fue originalmente muy musculoso, pero que se ha echado a perder). Yo creo que quedaría mejor representar lo bestiajo del tipo por las proporciones en lugar de por la musculatura.

En fin, es solo una opinión, a raíz de ver lo que has publicado, seguro que tú tienes una intención mucho más clara.

Por cierto, ¿Qué tal andas con tu demo? Me imagino que estarás preparando esto para incluirla. Yo también ando liado zbruseando de lo bonito (o al menos intentándolo). Veo que tú sigue reneagado a Maya + Mudbox (que gran programa, sobre todo para texturizar).

Nos vemos.
pigo0019 - 17/07/2012 19:55
Considero que debe de quedar muy bonito el trabajo pues tienes en persona a el modelo, saludos desde México.
makaka - 25/07/2012 15:06
Hey chicos perdonar que haya tardado tanto en contestar, es que, andado de vacaciones y tengo prohibido el portátil. Aqe hey tío como estas? Pues sí, estoy preparando mi reel 2012 pero voy muy lento, pero bueno a este ritmo la término en el 2013.

Pues sí, me pase metiendo musculatura, luego le baje un poco.

Espero ir viendo cosas tuyas un abrazo tío.

Pigo019 un abrazo compañero y mil gracias nos seguimos leyendo.

Bueno aquí el siguiente avance, por ahora solo tengo terminado el displacement y he comenzado a hacer el mapa de difuso, solo tengo la cabeza, tardo mucho en equilibrar los tonos de piel en Adobe Photoshop, pero espero tener un previo de todo el cuerpo en un par de días, luego tocara el darle detalle fino, quitando brillos y unificando uniones de pelo y barba etc. Pero bueno ya podéis ir viendo el modelo como es mi idea de celador, espero terminar antes del viernes el difuso y el Bump (será el siguiente mapa).

Como siempre críticas son bienvenidas.


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makaka - 31/07/2012 17:58
Ya estoy a punto de terminar el mapa de difuso, me quedan algunas uniones y dar un poco de variedad de tonos algunas partes del cuerpo, pero ya podéis ver cómo va a ser el mapa de difuso.


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makaka - 01/08/2012 12:24
Doy por terminado los mapas de difuso Specular y Bump, todo esto entre comillas, por que ahora me meteré con el material y ya sabéis cómo es el s de caprichoso y seguramente tendré que retocarlos todos, una vez terminado el material me pondré con la ropa y solo quedaría la postura y meterlo en la escena. Parece que ya llega a su fin.

Lo dicho aquí tenéis el avance, es un material estándar con difuso, Bump, desplazamiento y especular.


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makaka - 07/08/2012 13:34
He aplicado ya el material s de la piel y va quedando así.


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Ahora me queda el hacer la ropa del celador, espero dedicarle más tiempo que con esto de la piscina y las olimpiadas le dedico menos tiempo de lo que debiera.

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aqe - 08/08/2012 00:59
Va de miedo albertico. Muy chulo, lo único, tío, sube unos renders un poco más grandes para que podamos ver el trabajo como esta mandado.

En fin, esperando avances de la ropeja del tipo. ¿no te da un poco de pena haberte currado semejante panzaca para que al final este tapada por la ropeja? Creo que tendrías que dejarle con camisa de lunares abierta y atada por encima de la tripa.

Nos vemos.
makaka - 09/08/2012 10:37
Que capullo que eres age con la camisa atada por encima de la barriga como un rumbero muy bueno tío. Pues tienes razón a ver si lo saco más grande, es que soy un impaciente y para tirar pruebas suelo dejarlo en 640, pero cuando tenga avanzada la ropa subo uno en condiciones.

La verdad es que este personaje lo modelo completamente para que luego lo pueda usar de atrezo en otros renders, le cambió luego la ropa y me vale para personajes que se vean al fondo.

Es que así me hago galerías propias de personajes. Muchas gracias tío por contestar (una cosa, es que doy por hecho que eres un compañero que conozco del curro. ¿a qué has trabajado conmigo?) un abrazo.
aqe - 09/08/2012 13:48
Claro tío. Soy Antonio de lb.
makaka - 10/08/2012 18:29
Leches que caraja, claro si te he comentado lo del libro del escenario. Perdona chico, nos vemos el día 30 en el preestreno un abrazo.
franchute25 - 15/08/2012 11:24
Illo que de lujo ¿no? Ostia albertico, hacía tiempo que no me metía por aquí, y digo hoy voy a meterme a ver qué me encuentro, y fíjate quien tenía un hilo de trabajos en procesos, el albertico. Pues el modelo tiene buena pinta tío, quizás no le quedaría mla haberle marcado más aun la antomía y haberle puesto más marcado los michelines y pliegues del abdomen y marcar también los brazos y tal. Bueno albertico nos vemos en la Premier eh.
aqe - 16/08/2012 10:39

Illo que de lujo ¿no? Ostia albertico, hacía tiempo que no me metía por aquí, y digo hoy voy a meterme a ver qué me encuentro, y fíjate quien tenía un hilo de trabajos en procesos, el albertico. Pues el modelo tiene buena pinta tío, quizás no le quedaría mla haberle marcado más aun la antomía y haberle puesto más marcado los michelines y pliegues del abdomen y marcar también los brazos y tal. Bueno albertico nos vemos en la Premier eh.

Hombre Franchute, ya solo faltabas tu ¿Qué te cuentas? ¿sigues por Mercury?
makaka - 16/08/2012 11:23
Hombre illo como estas? Como dice Antonio, ya estamos todos. Me imagino que de lujo en Mercury, ya tengo ganas de ver el juego que tiene una pinta cojonuda.

Pues sí, marcar más los pliegues de grasa más colganderos le habría quedado muy bien, pero me dificultaría un poco al hacer la ropa por encima, no he dejado los avances del celador, es que esta semana estoy fuera, en el siguiente up-date ya será con ropa y podréis ir viendo cómo queda el celador.

Claro que nos vemos en la Premiere, allí estaré, la verdad es que cuando veo las promociones en telecinco me hincho como un pavo. Un saludo chicos y nos vemos.
franchute25 - 16/08/2012 21:33

Hombre Franchute, ya solo faltabas tu ¿Qué te cuentas? ¿sigues por Mercury?

Hombre illo como estas? Como dice Antonio, ya estamos todos. Me imagino que de lujo en Mercury, ya tengo ganas de ver el juego que tiene una pinta cojonuda.

Pues sí, marcar más los pliegues de grasa más colganderos le habría quedado muy bien, pero me dificultaría un poco al hacer la ropa por encima, no he dejado los avances del celador, es que esta semana estoy fuera, en el siguiente up-date ya será con ropa y podréis ir viendo cómo queda el celador.

Claro que nos vemos en la Premiere, allí estaré, la verdad es que cuando veo las promociones en telecinco me hincho como un pavo. Un saludo chicos y nos vemos.

Hey Antonio que tal, como va la cosa por Lightbox? Pues todavía por Mercury tío y lo que me queda, espero que por mucho tiempo porque se está muy bien allí.

Albertico pues a darle duro a ese modelo eh, y a la Premier que nos vamos a ver todos del tirón de lujo illou.
Cristian_Cid - 21/08/2012 16:17
Se ve muy bien, ansioso por ver nuevos avances. Un saludo.
makaka - 22/08/2012 21:02
Gracias Cristian cid, en cuanto llegue a Madrid me pongo a trabajar con el personaje y a subir avances, muchas gracias por el ánimo.

Franchu pues nos vemos el 30 en la Premiere, y nos tomamos unas cervecicas.
makaka - 31/08/2012 13:26
Ya doy por terminado el personaje en el wip aunque aún le quedan muchos detalles como son unos zuecos de calzado, un reloj de muñeca, anillos, quizá una cadena o una identificación colgada y algunos cambios en algunos mapas dependiendo todo esto de cómo se comporte en la escena.

Ahora toca la postura, integrarlo en la escena y modelar lo que antes he comentado.



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Trazos - 31/08/2012 14:11
Pues vamos a ello Alberto. Hay ganas de verle en el entorno. Un saludo.
Cristian_Cid - 31/08/2012 15:18
Esta genial Alberto, ahora a por el resto. Un saludo.
makaka - 31/08/2012 15:45
Muchas gracias Eduardo, vamos a ver si la postura no me da mucha guerra y puedo colgar un avance pronto. Gracias Cristian, vamos a ver cómo queda al final.
makaka - 24/10/2012 15:45
Para no llenar de wip esto, uso el del celador para colgar los avances del loco, es el coprotagonista del nuevo trabajo personal que estoy haciendo, espero que os vaya gustando, no sé si subiré algún paso previo más o lo término del tirón, por eso espero vuestras críticas por si encontramos algo que cambiar. Un saludo.


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