Bien, también he notado que tienes otros fallos, el primero es que calculas los frames de animación en 15, pero si te fijas, el primero está en el frame 1, por lo que si cuentas 15 frames más, para la siguiente posición, deberías ponerte en el número 16, luego sería el 31 y luego el 46 y por último el 61, otro fallo, es que tienes los huesos de la primera posición y la última de forma diferente. Esto no es correcto. Lo correcto es copiar la primera posición y pegar en la última posición ese mismo posicionamiento.
Así cuando termina el paso, no se notara esa diferencia que tienes en los huesos, una forma sencilla de hacer esto, es desde el panel de dopeshet, seleccione la action y borras todos los rombos de la posición 61 y copias los de la posición 1 los pegas en la 61
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Adjunto #168541
Saludos, y perdona el tocho.
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