Mi personaje El Viejo: proceso de modelado, rigging y shapes en Maya

MartinRayo - 14/06/2012 12:46
Bueno primer mensaje en el foro. Este personaje que ha falta de creatividad lo llame el viejo lo hice en un curso de Maya el año pasado. También vimos en el curso una introducción a las shapes y el rigging.

Aunque lo tengo hace un año al personaje modelado lo pongo en trabajos en proceso por que el pesado de los huesos no está terminado (principalmente los hombros) no lo llegue a terminar en el curso y básicamente no lo he vuelto a tocar.

A ver si ahora me pongo para darlo por concluido y sacar un par de buenas imágenes.


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Este es el diseño original.


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Un vídeo para que vean como están las shapes faciales y una imagen del rig.
[vimeo]43970660[/vimeo]

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Y por último unos renders en diferentes posturas mientras lo iba moviendo para probar el pesado.


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Un saludo.

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PipeRock - 14/06/2012 19:23
El rigging de la cara está muy completo. Me ha gustado mucho. Yo a mis personajes aún no le he metido tantas animaciones.
MartinRayo - 15/06/2012 08:27
Muchas gracias por el comentario.
rastafaritz - 15/06/2012 12:16
Yo de animación no tengo ni idea, pero tiene muy buena pinta ese rigging facial. Y el personaje está muy simpático. Buen trabajo.
MartinRayo - 15/06/2012 12:37
Gracias, la verdad que yo de animación tampoco se gran cosa por desgracia, me encantaría aprender, pero como a todo lo demás hay que dedicarle muchísimo tiempo. Por ahora me centro en el modelado y texturizado ya en algún momento si me da la vena empezar con la animación o con el rigging que también es muy interesante y complejo. Un saludo.